FBX 查看器

本地预览 FBX(几何为主,动画支持有限)。

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可以用来做什么?

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交付前自检

检查网格、边界盒与外观再发送给同事

跨设备预览

无需安装专业 DCC,打开网页即可看

格式摸底

确认目标软件能否打开该格式前先本地预览

导出交付件

转换/优化后下载 GLB 等通用格式

本地优先

模型在浏览器本地解析与渲染,默认不上传文件内容。

为什么选这个工具?

三维视口

轨道控制、线框、网格与自动旋转

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结果可下载

转换与文字生成可导出模型文件

隐私策略清晰

模型在浏览器本地解析与渲染,默认不上传文件内容。

如何使用?

1

打开模型或输入文字

拖入文件,或在文字转 3D 中输入文本

2

调整视角与参数

旋转缩放,设置导出目标或优化强度

3

导出或截图核对

下载结果文件或确认预览效果

常见问题

模型会上传到服务器吗?
预览/转换/优化默认在浏览器本地完成。局域网传输仅中继信令,文件内容在 WebRTC 连通后设备直传。
支持哪些格式?
预览侧重 GLB/GLTF、OBJ、STL、FBX;USDZ 支持因浏览器与加载器而异。转换可在 OBJ/STL/GLB 间导出。
为什么有的 FBX/USDZ 打不开?
浏览器端加载器能力有限,复杂动画、外部贴图路径或专有压缩可能失败,可先转为 GLB。
优化会破坏模型吗?
当前为轻量三角面抽稀,适合预览减面,不适合高精度生产网格。

FBX 查看器:浏览器里完成 3D 预览与处理

本地预览 FBX(几何为主,动画支持有限)。 本工具属于 无极工具 3D 分类,布局与全站工具页一致,含使用场景、特性、步骤、FAQ 与 SEO 说明。

相关入口

能力边界

Three.js 浏览器方案适合查看与轻量转换。工业级拓扑修复、UV 与材质烘焙仍建议桌面软件。

使用上方工作区即可开始。