「魔兽世界武僧天赋」魔兽世界武僧天赋模拟器
今天我们来聊聊魔兽世界武僧天赋,以下6个关于魔兽世界武僧天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
魔兽世界7.2酒仙武僧天赋加点

在魔兽世界的体验中,酒仙武僧怎么加点?相信玩酒仙武僧的小伙伴还是不少的。那么你们知道怎么加点好吗?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.2酒仙武僧天赋加点。
第一层:由于真气爆裂和真气波的治疗量都比较低,选择被动的猛虎之眼更加方便。即使只能挂一个目标,它提供的HPS也比另两个稍高。
第二层:的动如脱兔泛用性最好,可以解减速,还能给队友上,在技能栏空旷的现在是很好的选择。
第三层:玄牛酒的收益应该是最大的,有效延长铁骨的覆盖。我正在测试迷雾之赐的效果,看看在T18支持下能不能和玄牛酒相比,大多数时候还是推荐玄牛酒吧。
第四层:推荐玄牛雕像,除非队伍里其他人都不会晕,必须你来。
第五层:金疮药改成手动了,35%还送一次被动,泛用性强。散魔功和躯不坏还是和以往一样根据魔法和物理情景选择。
第六层:都是加伤害的,相对而言特别快递更加方便,而碧玉疾风是替代神鹤的一个方案,适合长时间AOE。中间的牛似乎伤害比白虎高,不过依然不能嘲讽boss。特别快递的好处是和之前的真气突类似,可以一口气喝六口酒,造成爆发AOE。
第七层:就比较麻烦了,三个天赋都不太好抉择。总的来说推荐坚定不屈,收益稳定。迷踪步适合高压战斗,经常被物理攻击打出红醉拳的时候甚至可以放弃铁骨,主要覆盖15%的躲闪效果。幻灭连击就是耍杂技,下一节专门讲。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
魔兽世界7.2织雾武僧天赋加点

在魔兽世界的体验中,织雾武僧俗称奶僧,那么在7.2版本更新上线后,天赋也得到了改动的织雾武僧该如何加点呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.2织雾武僧天赋加点。
魔兽世界7.2织雾武僧天赋加点推荐:
1、织雾武僧本身就是以加血为主的技能,所以天赋也尽量会带一些增加治疗效果的,比如说踏雾,这个快速移动还有加血都是蛮好的。
2、迅如猛虎,这个天赋最适合奶僧下副本了,如果是单练的话最好不要玩奶僧。
3、缭绕之雾,这个天赋最简单也是最适合织雾武僧的,增加治疗量的天赋。
4、刺金之歌,点这个天赋是为了弥补织雾武僧的控制技能不足,还可以在团本中做补刀用。
5、金疮药,这个就不用多说了,奶僧必点。朱鹤的话也是为了增加大范围的治疗量而点的一个天赋。
6、碧玉清风,能够让自己变成人型移动加血图腾,拥有一定的机动性。
7、雷光凝聚,这个会增幅2次法术,而且一定要用对时机,不然团本分分钟团灭。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
魔兽世界9.0踏风武僧天赋推荐9.0踏风武僧团本大米天赋指南

魔兽世界9.0踏风武僧天赋推荐。本文为大家带来的是9.0版本下的踏风武僧天赋指南,包含团本以及大米的天赋加点,供各位玩家们参考查阅。
踏风武僧天赋选择推荐
踏风武僧目前天赋的选择空间比较大,以下的两套分别为团本和大秘境的模板天赋。
上面的天赋适用于团本,下面的适用于大秘境。
第一层,其实3个天赋都属于可选项,“真气波”相比“猛虎之眼”实际上并不会带来“质的飞跃”,但好处在于首先“真气波”可以给你的队友提供微量的治疗,其次就是在低能量(且没有真气)的时候可以打瞬发的“真气波”让你有一个GCD的能量恢复时间,不至于完全发呆。而“真气爆裂”除了能造成AOE伤害之外,还可以给你恢复真气。
第二层,强化机动性的功能层,“猛虎之速”理论上是最好的选择,但由于需要占用一个键位,所以我想“真气突”是更多人会使用的,不过问题也不大。
第三层,同样三个都是可选项。我个人选择的是“真气升腾”,除了能够让你更好地管理自己的真气并且有被动的能量恢复速度之外,还能节约一个键位,对于我这样的中老年选手来说,即便很多层天赋选择了被动,但键位依然非常紧张。而“白虎拳”是本层里泛用性最好的天赋,CD不长并且可以一次性制造大量真气;“豪能酒”可以让你在大秘境AOE场景里快速打出数量更多的技能,因为它所提供的是两种资源(真气和能量),并且“豪能酒”的使用并不需要GCD,可以和某些爆发技能进行捆绑。
第四层,其实个人建议是常驻“业报回血”天赋,但很显然某些战斗中队友迫切地需要你点“环”,这也是没办法的事情。
第五层,一般不选择“铁布衫”,因为减伤力度不大,而且持续时间实在太短,很多时候跑跑机制直接就断了“散魔功”是大多数时候可以常驻的天赋,毕竟需要开减伤的场景下你受到的基本属于法术伤害,如果有什么需要物理减伤的场景那换成“躯不坏”即可。
第六层,又是跟输出挂钩的一层了,这层的选择也比较明显,纯单体环境下“连击”的收益理论上是最高的,而“赤精之舞”很显然是适用于AOE场景的天赋。但我个人建议新手和操作已经跟不上的中老年选手无脑选择“赤精之舞”,这个天赋在单体战斗的时候伤害也还不错,而且在低资源的时候触发高亮神鹤踢还能让你有一点回能量的时间,并且现在纯粹意义上的“单体BOSS”已经很少了,所以常驻“赤精之舞”问题也不大。“连击”主要问题在于持续时间略短,只有10秒,如果断了的话又要从0层开始补到满层,极度耽误工夫,实战中其实这玩意儿很容易断,强行用“移花接木”和“飞龙在天”之类的技能去续,这样的操作确实存在,但有一说一这不是增加失误率么
最后一层,很遗憾,现在“升龙霸”依旧是踏风最靠谱的选择,无论单体还是AOE场景,“风火雷电”如果少了这一“板斧”的话,爆发质量会下降不少。
魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐

在魔兽世界的体验中,7.2版本更新上线后,踏风武僧天赋也得到了改动,该如何加点呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐。
魔兽世界7.2踏风武僧天赋加点推荐:
第一层,猛虎之眼(pvp,pve都选这个)
被动效果比较实用,dot伤害的同时,缓解治疗压力。
第二层,pve动如脱兔,pvp真气突
pve更多的是跑位问题,躲避技能
pvp的话则是较长距离拉开距离,pve中可能会冲下悬崖,pvp则不用担心
第三层,真气升腾(pvp,pve都选)
被动效果很给力,pve在循环输出众也能很好的适应,pvp的话令自身也更加灵活输出
第四层,pvp扫堂腿,pve随意了,建议也一样
一个控制技能,pvp众控制多重要这就不用提了。
第五层,金疮药(pvp和pve)
这一层是伤害减免层,具体要根据boss或者jjc职业来看,如果对面都是法系伤害或者法系boss,推荐散魔功,当然金疮药的被动还是很好用
第六层,连击(pvp和pve都选)
连击是这个版本武僧的特色技能,通过组合拳提高伤害,特备别pve中需要注意循环输出手法
第七层,真气流转(pvp pve都选这个)
新天赋技能,有点像dnf的气功师,说实话这层天赋用处都不大,姑且选个被动还有特效可以炫耀下。
属性优先级:
精通》急速》暴击
武僧的精通是组合拳,而要打出这些技能,需要能量回复速度,提高急速,而武僧本身就有提高暴击10%的被动,所以放最后。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
魔兽世界德鲁伊与武僧

1、德鲁伊 德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。 德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。 类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。 标准条:生命、法力值、怒气、 能量 可用的护甲:布甲、 皮甲 可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤 可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗) 可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人 2、武僧 武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。 武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者 类型:坦克、治疗、近战伤害输出 标准条:生命、真气、能量、法力值 可用的护甲:布甲、皮甲 可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖 可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出) 可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人 扩展资料 其他职业种族: 1、战士 战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。 战士天赋专精:武器、狂怒、防护。 类型:坦克、近战伤害输出 标准条:生命、怒气 可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌 可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑 可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克) 可以选择的种族:所有种族。 2、猎人 猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。 猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存 类型:远程物理伤害输出 标准条:生命、集中值 可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲 可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑 可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出) 可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人 3、法师 法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。 法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜 类型:远程魔法伤害输出 标准条:生命、 法力值 可用的护甲:布甲 可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖 可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出) 可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人 4、圣骑士 圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。 圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒 类型:坦克、治疗、近战伤害输出 标准条:生命、 法力值 可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌 可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑 可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克) 可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人 5、牧师 牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。 牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影 类型:治疗、远程魔法伤害输出 标准条:生命、法力值 可用的护甲:布甲 可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖 可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出) 可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人 6、潜行者 潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。 潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐 类型:近战伤害输出 标准条:生命、能量 可用的护甲:布甲, 皮甲 可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑 可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出) 可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人 7、萨满祭司 在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。 萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复 类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出 标准条:生命、法力值 可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌 可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤 可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗) 可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人 8、术士 术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。 类型远程魔法伤害输出 标准条:生命、 法力值 可用的护甲:布甲 可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖 可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出) 可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔 9、死亡骑士 死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。 类型:坦克、近战伤害输出 标准条:生命、符咒 可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲 可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出) 可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑 可以选择的种族:除熊猫人外全部种族 10、恶魔猎手 恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。 类型:近战伤害输出,坦克 状态栏:生命、能量 可用的护甲:布甲、皮甲 可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑 可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克) 可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵 参考资料来源:百度百科-魔兽世界
今天的内容先分享到这里了,读完本文《「魔兽世界武僧天赋」魔兽世界武僧天赋模拟器》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。









