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「DNF格斗」dnf格斗家天空套大全图

时间:2023-04-27 06:10:03    编辑:DNF格斗

今天我们来聊聊DNF格斗,以下6个关于DNF格斗的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • DNF的格斗家应该转什么职业
  • DNF手游格斗家怎么玩
  • DNF格斗家转散打怎么加点?
  • DNF手游格斗家转职什么职业最好
  • DNF格斗四职业分析地下城与勇士
  • DNF的格斗家应该转什么职业

    DNF的格斗家应该转什么职业

    散打转职后是武神,刷图很猛,刷图点和PK点在70后区别不像以前那么大了,因为SP比较充足了,谁说武神PK不猛的你无视他就好,缺点嘛,手脚比较短,刷图容易受伤,范围相对其他职业比较小,但是爆发力很强,瞬间输出非常可观,如果有破招武器和骨戒的话,哼哼······一个觉醒秒掉无头不是做梦,单刷能力很强

    街霸转职后是毒王,毒王无敌技能很多,控场能力比较强大,刷图属于中上,但是如果没有高强武器,后期的图单刷还是很吃力的,PK的话也比较强大。反正会玩的毒王PK必定让人很郁闷。70以后可以技能加命中了,后期图MISS的情况会有所好转。

    气功转职后是百花缭乱,反正法系的职业就没有伤害不高的,这个是可以肯定的,但是相对的,法系就意味着布甲,当然修罗除外,缺点嘛,非常明显,很脆,脆到不注意就会被秒杀,但是这个几乎是唯一的缺点了。不过改版之后的气功很费蓝了,改版以前是不需要嗑药的。这个职业刷图能力很强大,不管是组队还是单刷,而且组队很受欢迎,因为这个职业可以提高整支队伍至少30%的攻击力,还有相当的攻速移速,并且还可以提供无敌的罩子,PK的话就不怎么行了,混战还好一点,单挑一般就比较悲剧了。个别高手不做研究

    最后一个是柔道了。这个职业刷图的话就很悲剧了,基本是固定伤害,所以柔道刷图,越到后面的图就越悲剧,除了控场还可以以外其他可圈可点的地方真的不多,不过PK就比较猥亵了,如果你喜欢PK看着对方不停的抱怨你猥琐,那么你就选对了

    DNF手游格斗家怎么玩

    DNF手游格斗家怎么玩

    DNF手游中得格斗家是很多玩家喜欢的角色,那么格斗家怎么玩呢?下面小编就给大家带来了DNF手游格斗家的玩法攻略技巧,一起来看看吧。

    格斗家攻略

    由于散打的输出方式更多的体现在拳脚上,所以技能大多数以霸体、控制为主。在刷副本的过程中,散打的更倾向于与敌人贴身作战,通过适当的走位拉扯敌人阵型,使其聚集到一个位置,然后通过连续的打击达到秒杀的结果。由于散打的霸体技能较多,所以并不会陷入敌方的连环控制,由此就应该承担起团队盾牌的重任。通过霸体效果吸收敌方伤害,为队友创造更加安逸的输出环境是每一名散打玩家应该兼具的义务和责任。

    技能选择

    散打的技能范围相对较小,对于大片的敌人只能慢慢进行打击。游戏体制是非常公平的,散打的攻击范围减小的同时,技能威力也有大幅度的提升。无论是击飞、击退还是连环打击都具有非常强的控制能力,所以在面对强力的boss领主时,散打完全可以凭借自身的灵活性和不断地衔接控制禁锢敌人,然后慢慢进行蚕食。散打的觉醒技能“武神”是爆发极高的技能,凭借瞬间的爆发打出极致的伤害,当然玩家在使用时一定要确认锁定目标,否则很容易造成空大的尴尬场面。

    DNF格斗家转散打怎么加点?

    DNF格斗家转散打怎么加点?

    首先看刷图的

    上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了

    前踢5 前置技能

    下段踢10 强制 10够用了

    背摔1 破霸体用 有的时候用的到

    鹰踏5 前置技能 刷图也好用

    旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家

    霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技

    崩拳5 刷图高了 没什么用

    碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的

    升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了

    寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大

    铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳

    强拳满 200力量 什么概念 刷图必满

    弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽

    柔化肌肉0 刷图没用

    闪电满 40技能 刷图必满

    缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害

    武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯

    武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵

    然后看PK加点

    上勾拳10 浮空高度 必须的

    前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了

    下段踢10强制 够用了

    背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1

    鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了

    旋风腿5强制 加了你试试 很好用

    霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技

    碎骨满 点满 速度快 攻击高

    寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了

    铁山5强制 PK 很好用的

    崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技

    强拳4 弱点前置 不建议多加 速度太慢

    弱点满 神技

    柔化满 虽然格斗场只能连击2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。

    升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的

    闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖

    连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人

    武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的

    武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧

    DNF手游格斗家转职什么职业最好

    DNF手游格斗家转职什么职业最好

    一、职业简析

    我们知道,格斗家可以转职为气功师和散打,而因两者之间有一定的定位区别,因而若想打出最高的收益,就必须做到一定的了解,具体如下:

    1、气功师

    作为格斗家的转职职业,气功师是适合所有玩家配置的一类职业,特别是平民和小氪。

    简单来说,该职业为标准的固伤职业,整体对装备和武器要求不高,因而在氪金程度上十分一般,甚至可以白漂不充钱。同样的,职业虽然强势,但缺点是需要玩家有着一定的操作,否则想要打出最高的打击手感就有可能发生发生不必要的意外性。

    2、散打

    和气功师不同,散发是一类兼顾有极强打击手感的职业,也是标准的氪金职业。

    简单来说,散发要想发挥出最高的输出收益,那么装备不可或缺,而一般而言装备的获取、强化等步骤皆需玩家耗费一定的时间、金钱,否则氪金跟不上来就有可能出现高不成低不就的情况,难以使之发挥最高的收益。同样的,该职业一旦完成进阶,那么几乎可以适应任何PK竞技,配合上一定的操作,真的容易打出收益。

    二、职业推荐

    通过上文,我们已经了解了格斗家的转职职业,那么如何在气功师和散打之间选出适合自己的职业呢?这里建议:

    若小伙伴是一名氪金大佬,那么什么也不要想直接选择散打就完事了,不俗的打击感加上高额的输出量绝对值得小伙伴们拥有和配置。反之,若玩家的氪金程度十分一般,那么则建议气功师,不推荐散打,否则很有可能垫底,难以打出实质性的收益。当然了,这里仅仅只是个人观点,具体还需小伙伴们针对性的利用。

    DNF格斗四职业分析地下城与勇士

    DNF格斗四职业分析地下城与勇士

    开70也这么长时间了,满级的人也不少了,在这里就我自己的感觉给四个格斗职业做个分析。

    当然开始之前先明确一下本文中土豪、小康、平民之类的划分。

    土豪:各种高强红字CC,各种红字首饰,各种高强化武器,辅助装备(高强化:13甚至以上的意思);身上的钱基本上就是个无意义数字~~~~

    小康:普通白字55CC或者各职业3+3,6+2,6+3;粉首饰,但不会全部是极品,有一把好武器,有可能是红字的+10的55粉,有可能是12的紫。(小康这个级别离土豪只差高强而已),身上的常备资金差不多2 3千万,打定主意弄钱 可以破亿

    平民:60紫套装,好一点的有62真紫或者低级别CC(40-45,45-50),武器从+10之内的50粉,一直到+0的55紫武器。首饰大多是任务首饰有的人可能用的远古1,个别人有个别粉,但不会太多。身上平时有几百万的钱,不舍得花,有可能是攒了N久才攒出来的。平民是个跨度很大的人群,不要看见人身上1 两件粉就以为跨入土豪的级别!!~现在的版本钱很好赚了,不做生意就是每天156疲劳都能弄不少钱~~~

    贫民:身上顶多一套套装,50的 55的都有,首饰任务首饰,武器+7之内的紫。身上流动资金上百万就是好一点的了。当然,一大部分贫民都徘徊在60级以下、40级左右的等级段内~~~

    难民:身上大多蓝白,个别紫装,大多数是被洗号的贫民,剩下的少数人是一两个星期才上一次,级别40级那是常有的事~~~身上的钱从没超过50万

    格斗系四职业,从这次70版本之后,可以说是改版很大,先来说说最近很热门的柔道(以下基本上是平民级别的装备)

    柔道家:蓝已经不是很费了,伤害也提上去了,在这个版本,抓取技能,控制技能多的职业确实很有优势,柔道家从过去的纯控场职业加强到现在,已经可以很轻松的刷图了,当然,操作是个问题,柔道家的操作比起红眼白手这样传统的职业确实需要更多的跑位和意识,那些技能范围的判定,抓取的效果,技能的伤害都是需要一定的意识和操作才能胜任的(当然我没有黑狂战剑魂的意思,我本人也是红眼的爱好者~~~)。就PK而言,呵呵,伤害 命中上去了的柔道是所有职业的梦魇

    综合评价:控制10(以前9) 伤害7(以前2) 操作要求 7 职业手感4-8(因人而异)

    街霸:职业有加强,双投的加强致使抛沙和街头风暴输出提升一大截,荼毒可以跟等级走,并且受力量加成,输出提升很大,网虽然有EX的加强但是比以往而言实在是削弱明显。但是由于怪物的抗性变高,特别是绿名精英怪和BOSS的抗性太高,以及盘子的和谐,导致本职业有所削弱。就PK而言,起手依旧是个大问题~~~~

    综合评价:控制8(以前10) 伤害6(以前由于盘子的原因是5-9) 操作要求 8 职业手感4-7(因人而异)

    气功:我不知道现在为什么还有人说气功依旧强悍,只是因为LIP等人的视频么、??你们知道LIP站街智力多少,知道他武器强化多少,知道他光强化多少么??????在我看来,纵观70版本,削弱最惨的职业就是气功了。(法驱算入驱魔,而驱魔不算弱;刺客 死灵的削弱更多的表现在PKC而不是刷图。而气功的削弱是全方位的)________念气波的伤害提升,也能追踪了,但是就我而言,念气波的加强是气功唯一的加强!!!雷背和谐了,当年一个雷背下去,出现一大串数字的时代过去了,幻爆伤害中规中矩,螺旋丸的伤害有一定提升,但是没了感电它就是变相的削弱;雷龙彻底不行了,那伤害让人泪流满面;狮子吼的伤害完全达不到面板的数字,而猫拳,虽说有提升,但是对一个传统的幻爆流而言,他啥都不是,雷背幻爆雷龙的不给力也是现在很多气功改走猫拳流的原因所在。奥,还有风息光兵,你觉得18级的效果和以前10级一样是属于加强么??还是那句话,没了感电的气功,实在是一掳到底!!

    综合评价:控制8(以前7;双罩子,双狮子吼都是提升,虽说罩子更脆了) 伤害5(以前9) 操作要求6 职业手感6(PK的提升拉高了一定的分数)

    散打:就刷图而言,散打的提升还是很明显的,各种高百分比技能(2000%之上)的普及,耗蓝量的改善,外加霸体的改版,都使散打刷图比以前提升了很多,但是我在这里想吐槽一下散打的PK,尼玛的春丽腿的伤害啊,尼玛的崩拳的硬直啊,尼玛的金刚碎啊,尼玛的碎骨发动时间和硬直啊,尼玛的旋风腿提到身上还被反击啊,尼玛的霸体满级才7秒啊,尼玛的铁山靠的霸体啊,咋没了啊,尼玛的现在只能靠不屈开霸体起手啊!!!!有木有!!!!随便哪个技能都被削弱了啊!!!!!有木有!!!!小技能的霸体就剩下上勾拳一个了啊!!!!!鹰踏的次数和最后一下的蓄力啊!!!!!!任何一个技能都不放过啊!!!!

    PKC里散打的削弱就像刷图中气功的削弱一样~~~一掳到底,唯一剩下的就剩速度了~~~~

    综合评价:控制4(45算一个,其他的~~~想不起来了) 伤害7-10(有没有骨戒的差距不小) 操作要求9(手短脚短) 职业手感9(唯一一个亮点了)

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「DNF格斗」dnf格斗家天空套大全图》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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