「少女咖啡枪」少女咖啡枪
今天我们来聊聊少女咖啡枪,以下6个关于少女咖啡枪的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
少女咖啡枪武器详解

少女咖啡枪
v1.16.1
类型:角色扮演
大小:486.75MB
评分:7.8
平台:
标签:萌系射击美少女游戏二次元
面对种类复杂繁多的装备让新人们一头雾水,其中也有不乏一些被新人误解的厉害好用的装备,为了让新人们理解游戏的一种装备机制,下面就来看看少女咖啡枪武器详解。
一、武器篇
1、好的我们再来强调一下这真的是一个养成游戏。
2、武器有五大类:
群攻类(火箭筒、狙击枪),泛用类(手枪、自动步枪),近接类(霰弹枪、近战武器),特殊类,还有放置play类,
前期最好是群攻、泛用、近接各选一个带身上,特殊类放置类我还是基本跳过了吧,加特林辉光炮什么的我根本就买不起呢(碎碎念)由于前期升级过快,1级设计图和1级2级材料紧缺,40级前养的装备超过5件改造会跟不上(好吧其实5件都有点跟不上)
3、关于装备属性克制
实弹武器对轻甲造成1.2倍伤害,光子武器对幽能造成1.2倍伤害,元素武器对重甲造成1.2倍伤害,腐蚀武器对机械造成1.2倍伤害,顺便说一句推图送的装备除了都是实弹之外其他方面都是一流的。
顺便说一句目前遇到最多的BOSS和精英都是重甲or幽能,所以元素武器和光子武器有奇效(可惜光子武器伤害普遍偏低)。
以下是各类型武器的详细说明,很长。嗯,很~长~
4、目测了一下手枪开火不会降低移动速度,真不愧是走砍神器
目前最好的手枪大概是泰坦杀手(洛可可手里那把?),虽然是实弹但是威力超高(不升星400%),能打出脆弱(几率可不低!),高暴击,一秒两发,也能在走私大叔(神秘商店)刷出碎片;
其次是暴力马格南,元素属性,一秒两发,初始威力320%,打出易伤效果1层增加(1级时3%)伤害最多10层,10层的时候就是一炮清除易伤并造成(1级时1000%)伤害,总的来说就是打BOSS神器,缺点是容易过热,不过想想其实手枪都很容易过热也就那样了。(PVP商店有售)
噢,其实军用手枪(不点击也送的初始武器)的实用性并不比它们差多少,容易升星,一秒4发,伤害可观。
火灵之怒:除去一发能出两颗子弹,好像没什么好说的技能实用性不强。
顺便说说签到送的阿尔特弥斯优点:光子武器,子弹贯穿,带致盲和回血效果;缺点:威力低,易过热;总结:清小怪又轮不到手枪,打精英又没什么卵用,打BOSS还不吃致盲,差评。,
最后是开膛手,拆盾神器+麻痹,如果喜欢正面上盾战士的话请果断入手(迷宫商店有售,魔神兑换处)。
5、自动步枪的话果然还是首推光束步枪!刚大木才是男人的浪漫啊!穿透光子攻击,对幽鬼伤害各种高,然而最主要是在步枪里面这可是群攻系啊群攻系!想想拉着一群小怪开着光束滋滋滋滋滋好吧并没有什么卵用咳咳
好吧自动步枪开火会有一点点的移动惩罚(大概就跟穿了姐姐制服走路差不多),但是在PVP里自动步枪还是很好用的,嗯。
至于推图吧,高射速步枪生化步枪精准步枪什么的可以暂时不用考虑了
好吧还是忍不住写了出来
其余自动步枪都是射速快但伤害略低,用来打金币图或者会很爽快但请不要妄想用它来拆盾。
高射速步枪在这里面是面板威力较高升星最容易的,并且推图就送,1秒8发,有技能2的存在所以冷却也快,5个敌人以上同时在场的时候的伤害会更高,缺点就是开火有移速惩罚和单挑BOSS的话我还是觉得手枪比较好用。
精准步枪伤害略低,射速跟高射速步枪一样(所以这个高射速步枪到底高在哪里了?),但是精准步枪有个很好的buff,就是开火有几率加自身伤害持续5秒,这个buff切了武器也能用,所以(所以单挑BOSS还是手枪比较好用。)
至于生化步枪伤害很低打死了怪会有小范围毒爆,1级伤害大概跟泰坦杀手一枪差不多,打不死人就没有任何意义的枪,不(手)予(枪)置(好)评(用)
嗯还有红蝎冲锋枪,射速1秒5发,跟火灵之怒一样也是一发两颗子弹,所以实际上也就1秒10子弹,但是威力小,只有58%,击中目标时有3%爆炸造成AOE伤害(1级时400%),热量低于50%时暴击提升(1级时7%),总的来说这是一把靠脸吃饭的自动步枪,虽然暴击率高点,但是如果不触发爆炸,那就毫无意义。
最后是战斗步枪,威力高,技能效益较好,不开火两秒后第一发子弹造成(1级时200%,2级时300%)伤害,开火持续4秒后增加(1级时7%)伤害
6,、霰弹枪在下用过的有4把,一把叫腐蚀散布者,一把叫愤怒的青年,一把叫蜂群,一把叫恒星贯穿(开瓶器?),还有一把叫蓝毛嫁妆噢不,短管霰弹枪。(四天王都是有五个的啦)
至于双霰切这种初级(我现在都还没学会)的技能就是身上带两把霰弹,切换,开火,切换,开火,切换,具体操作就是点两下霰弹1号,点两下霰弹2号,点两下霰弹1号,点两下霰弹2号据说单身多年的大魔法师都能打出机关枪的效果并且很难过热。
腐蚀散布者能打出减速+虚弱,虚弱能让小怪打你伤害减半,加上是腐蚀伤害,对机械怪有奇效(然而伤害真的不高)。PVP商店有售系列。
愤怒的青年,霰弹中的愤青,面板伤害不高,但是元素伤害,三发子弹命中同一敌人时候触发技能也能有个AOE的元素属性伤害(1级时200%,2级时220%),低于25%血量时还会增加(1级时10%)伤害,总的来说打重甲有奇效(然而面板伤害真的不高)。
蜂群:优点:高暴击,高爆伤,1发7颗子弹;缺点:面板伤害低;总结:不暴击的话还是没愤青喷脸一发疼。
恒星贯穿,俗称开瓶器噢不,首充霰,高几率子弹穿透,虽然只有三颗子弹但是威力达到145%!(我也不知道为什么要加感叹号毕竟加起来连蜂群都不如)如果触发穿透后续每个目标还会加(1级时8%)伤害!(听起来很厉害反正你也穿不到多少个人)如果以后出什么怪海模式的话一定很有用!噢,我只是说其实还不如用愤青呢。
最后是蓝毛嫁妆噢不,短管霰弹枪,1发5颗子弹,初始威力130%(光这个面板伤害就比愤青加起来都高),升星容易,过热槽达到50%以上时伤害大增,触发过热的最后一发子弹还会附带自身周围的AOE伤害(1级时威力500%)并且有小几率定身效果(虽然BOSS级都不吃定身啦),缺点:可惜是实弹(雾)。
至于冬神霰弹枪怎么说呢,加冬衣伤害清小怪看起来是挺爽的,就是对BOSS没什么卵用不推荐主练(但是帅呀!)
7、咱们来说说火箭筒这种(举起来都)费力的东西吧:伤害高、波及范围大但开火慢、移速惩罚高,而火箭筒家族常见的几只有火箭发射器、北极炸弹、不屈之证、冒纳罗亚、天马流星。
先从火箭发射器说起吧,面板威力最高(初始1000%),升星容易(精英2-6),然而两个技能有点鸡肋,1技能迟缓(跟军用手枪一样),2技能增加暴击伤害(等等,这个好像还是跟军用手枪一样),看起来威力大,但是技能效果实在不怎么样
插个话,不要天真地以为火箭筒是用来一发逆转的,这货打的都是技能效果(口胡,清小怪明明清得好爽!)
然后是北极炸弹,简称冰桶,面板威力比火箭发射器略低(892%),能炸出脆弱和冰冻效果,并且是元素攻击,炸重甲有奇效(简直可以跟冬衣和冬神霰弹枪合称杰克冻人三件套了),冰冻3秒、脆弱5秒(1级时几率17%),打盾爹那简直是有奇效啊有木有(这种时候就不要正面上了果断绕后千年杀吧!)
不屈之证,迷宫商店有售,俗称续命桶,面板威力919%,技能:开火触发过热时50%眩晕目标3秒,生命值低于25%时开火触发过热时回复(1级时17%)生命值,总结:我没用过
冒纳罗亚,俗称火桶,面板威力超低(426%),但是元素属性,并且技能叼呀!击中目标时留下一片地火,每半秒(1级时125%)伤害,持续2秒,并且这个伤害可以暴击!烧盾爹就靠它了!
天马流星,优点:一发两炮,虽然单炮伤害低了,但是两炮伤害加起来比新手桶还要高,名字好听,有斩杀效果,目标生命值低于25%时伤害大幅提升(1级时25%),缺点:火箭筒都是那些缺点的啦,跑得慢开火慢容易过热什么的
8、然后是狙击枪了,其实说真的狙击枪值得练的真不多,先说说共同的缺点:子弹贯穿但范围太窄(一条线),开火速度跟火箭筒差不多(从面板上看是一样)。
首先重狙的共通点是一发过热、瞄准开火不能移动、冷却速度一般。
我见过的重狙有三把,反器材步枪、天罚之眼、下马威。
反器材步枪是当中面板威力最高的(1950%),一发过热,美中不足就是技能必须杀了怪才能触发(杀死怪物加移速,秒杀90%血量以上的怪物立刻冷却)。总而言之,这货是单体威力最高的武器没有之一(虽然只有一发),攻击力足够的情况下清小怪是非常给力的装备。
天罚之眼则是元素属性武器,虽然面板只有抱歉的750%威力,但是技能非常给力,首先是命中目标时80%产生威力800%的小范围元素伤害(2级时900%),并且命中目标时带一层感电效果,使目标所受所有元素属性的伤害增加(1级时6%),持续20秒最多3层。总结:火桶+天罚,妈妈我再也不怕九层妖塔遇到盾爹了。
最后下马威,下马威是个深坑,虽然也是元素属性的武器,初始威力跟天罚之眼一样750%,但是技能就相当不给力了,当目标生命值高于90%的时候,伤害提升18%(嘁才18%,加起来都没半把反器材高),击中目标时有几率获得20%移速加成
少女咖啡枪全武器装备评价及推荐(上)

少女咖啡枪
v1.16.1
类型:角色扮演
大小:486.75MB
评分:7.8
平台:
标签:萌系射击美少女游戏二次元
这个攻略基本上整合的当前版本(三测版本)的全部装备数据,以及包含了大佬们对这些装备的一些正面或者负面的评价,下面来看看少女咖啡枪全武器装备评价及推荐(上)。
手枪篇
PS:秒伤系数=((100*(1-暴击率)+100*暴击伤害*暴击率)*射速)*威力
1,军用手枪
威力:226%,射速4/s,暴击率15%,爆伤184%,对轻甲伤害提升10%
总能量1240,能耗24,过热52发
特效1:击中迟缓,持续2秒
特效2,暴击伤害增加35%
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1065.364
评价:作为控制系武器还算凑合吧
2,强酸破甲枪
威力:287%,射速4/s,暴击率13%,爆伤200%,对机械伤害提升10%
总能量1240,能耗30,过热42发
特效1:击中目标15%几率麻痹,持续2秒
特效2:对盾牌伤害450%
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1297.24
评价:呵呵,无视就好
3,冰山撕裂
威力:266%,射速4/s,暴击率13%,爆伤200%,对重甲伤害提升10%
总能量1240,能耗24,过热52发
特效1:4秒不开火,下次攻击自身位置形成冰冻区域,2秒后冻结2目标,持续3.6秒
特效2:可冰冻目标数额外增加5个
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1202.32
评价:讲道理限制这么多你是敌人的卧底吧
4,先锋指挥官
威力:308%,射速4/s,暴击率13%,爆伤180%,对幽能伤害提升10%
总能量1100,能耗24,过热46发
特效1:每击杀一个得到一层buff,每层buff提升1%伤害,不超过30层
特效2:5秒不开火,下次攻击威力额外增加buff层数90%,同时清除所有buff
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1360.128
评价:如果没有特效2还算好武器的感觉
自动步枪篇
1,高射速步枪
威力:147%,射速8/s,暴击率13%,爆伤170%,对轻甲伤害提升10%
总能量1299,能耗8,过热163发
特效1:战场目标大于5名时,伤害增加40%
特效2:武器过热槽冷却速度提高30%
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1283.016
评价:也就冷却快
2,战斗步枪
威力:160%,射速8/s,暴击率15%,爆伤190%,对轻甲伤害提升10%
总能量1200,能耗10,过热120发
特效1:连续2秒不开火时,下一发子弹额外增加450%伤害
特效2:持续开火4秒后,伤害增加20%(能连续开火15秒)
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1452.8
评价:秒伤很客观,技能很垃圾
3,精确射击步枪
威力:127%,射速8/s,暴击率15%,爆伤180%,对轻甲伤害提升10%
总能量1240,能耗8,过热155发
特效1:每次射击有3%提高伤害30%,持续5秒,触发间隔10秒
特效2:击中目标10%几率流血,每0.5秒造成120%真实伤害,持续2秒
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1137.92
评价:jjc利器,没了
4,极夜叹息
威力:98%,射速8/s,暴击率15%,爆伤180%,对轻甲伤害提升10%
总能量1240,能耗8,过热155发
特效1:击杀冰冻中的目标后暴击率提高24%,持续3秒
特效2:对冰冻中的目标造成的伤害增加220%
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)878.08
评价:自己不带冰冻几率,在没有冰冻手雷的情况下,我觉得和废材没啥区别
散弹枪篇
(散弹分裂数量数据暂时不全,除蜂群7发,恒星贯穿3发外一律视为5发,如果有错,请在楼中楼指正)
另外,射速参考就好,毕竟切切切(不是触手+好手机可以无视切散弹)
所以散弹枪做成两个系数:单发系数和秒伤系数
1,短管散弹枪
威力:182%,射速1.69/s,暴击率13%,爆伤180%,对轻甲伤害提升10%
总能量1299,能耗45,过热29发
特效1:过热槽高于50%时,伤害增加35%
特效2:武器过热后,造成500%小范围伤害,并有45%几率使目标定身,持续3秒
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1697.8416
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)1004.64
评价:新手散,其实很不错,就是技能无视就好,双切一般用不上,普通用法难以控制一不小心过热
2,腐蚀散布者
威力:175%,射速1.69/s,暴击率25%,爆伤180%,对机械伤害提升10%
总能量1299,能耗40,过热33发
特效1:击中目标时,有50%几率造成目标迟缓,持续3秒
特效2:击中目标时,有50%几率造成目标虚弱,持续3秒
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1774.5
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)1050
评价:威力比新手散大,还带控制+减伤,真没啥好苛求的
3,不朽骑士
威力:154%,射速1.69/s,暴击率19%,爆伤180%,对幽能伤害提升10%
总能量1299,能耗45,过热29发
特效1:1秒不开火时,下次攻击将启动自身无敌冰反弹50%伤害的能量盾,持续3.4秒,触发间隔15秒
特效2:1秒不开火后逐渐提高自身移动速度,3秒后打到最大24%加成,开火失效
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1499.0976
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)887.04
评价:或许jjc能用,刷图还是算了吧233,或许以后用来躲boss大招?
4,千本红莲
威力:154%,射速1.69/s,暴击率13%,爆伤180%,对重甲伤害提升10%
总能量1299,能耗45,过热29发
特效1:造成暴击后再自身位置形成火焰区域,每0.5秒造成350%伤害,持续3秒,触发间隔4秒
特效2:持续开火2秒后,暴击率提升24%(不知道切枪算不算,不计入下面)
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1436.6352
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)850.08
评价:边打边退的流派或许有奇效?双切的话可能意义不大
5,扩散型冬神
威力:168%,射速1.69/s,暴击率19%,爆伤180%,对重甲伤害提升10%
总能量1299,能耗45,过热29发
特效1:击中目标时,有8%几率冰冻目标,持续3秒
特效2:武器过热后,造成500%小范围伤害,并有45%几率使目标冰冻,持续3秒
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1635.3792
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)967.68
评价:控制系武器,没了,伤害比新手散略低
6,愤怒的青年
威力:123%,射速1.69/s,暴击率13%,爆伤170%,对重甲伤害提升10%
总能量1200,能耗40,过热30发
特效1:三发子弹同时命中同一目标时,造成280%小范围的元素属性伤害
特效2:生命值低于25%时,伤害增加25%
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1133.93085
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)670.965
评价:讲道理,特效1不触发简直就是咸鱼一样的武器。
7,蜂群
威力:130%,射速1.69/s,暴击率15%,爆伤180%,对轻甲伤害提升10%
总能量1299,能耗35,过热38发
特效1:暴击率提高20%
特效2:暴击伤害提高40%
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)2183.818
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)1292.2
评价:如果防御减伤不是固定值而是百分比,秒伤最高的散弹了
8,恒星贯穿
威力:203%,射速1.69/s,暴击率25%,爆伤180%,对轻甲伤害提升10%
总能量1299,能耗40,过热33发
特效1:子弹有100%几率贯穿线上所有目标
特效2:子弹每穿透一个目标,伤害增加16%
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1235.052
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)730.8
评价:不评价,机制搞不懂
狙击步枪篇
(狙击分为轻狙和重狙,一个可以多发,一个一发过热)
只计算单发系数冰把轻狙重狙分开
1,支援狙击步枪(轻狙)
威力:840%,瞄准0.55/s,暴击率25%,爆伤200%,对轻甲伤害提升10%
总能量1399,能耗230,过热7发
特效1:每次击中造成一层易伤,增加伤害15%,最多3层,持续5秒
特效2:射击造成过热时,伤害增加270%
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)1050
评价:新手狙不要有过多的妄想
2,下马威(轻狙)
威力:882%,瞄准0.55/s,暴击率15%,爆伤200%,对轻甲伤害提升10%
总能量1299,能耗230,过热6发
特效1:目标生命
少女咖啡枪全武器装备评价及推荐(下)

少女咖啡枪
v1.16.1
类型:角色扮演
大小:486.75MB
评分:7.8
平台:
标签:萌系射击美少女游戏二次元
继续上篇,将三测时所有出现过的装备进行一次完全的介绍,并对武器进行评价。玩家可以以这个攻略为基础但可能这次精英测试对装备有进行改动的情况,届时请以实际为主,下面来看看少女咖啡枪全武器装备评价及推荐(下)
近战武器篇
谁帅用谁,哪来什么评价?
1,电子村正
威力:630%,攻速2.2/s,暴击率15%,爆伤200%,受到伤害减少5%,对轻甲提高伤害10%
总能量1000
特效1:最后一击50%几率造成流血,每0.5秒目标受到340%真实伤害。持续3秒
特效2:对虚弱状态的目标伤害增加25%
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1593.9
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)724.5
2,玻色子光剑
威力:595%,攻速2.2/s,暴击率15%,爆伤200%,受到伤害减少5%,对机械提高伤害10%
总能量1000
特效1:击中目标回复本次伤害1.5%生命值
特效2:击杀目标回复自身血量的3%生命值
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1505.35
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)684.25
3,断罪炎刃
威力:399%,攻速4.44/s,暴击率15%,爆伤200%,对重甲提高伤害10%,移速增加10%
总能量1000
特效1:攻击中10%几率以自己为圆心发射8个火球,火球每个造成426%武器伤害
特效2:受到近战攻击时,33%几率使攻击者自燃,持续2秒,每0.5秒213%伤害
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)2037.294
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)458.85
4,飞星
威力:602%,攻速2.34/s,暴击率15%,爆伤200%,受到伤害减少5%,对重甲提高伤害10%
总能量1000
特效1:最后一击造成范围伤害,并且有20%几率造成麻痹,持续2秒
特效2:暴击率提高25%
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1972.152
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)842.8
5,龙翼·真红
威力:378%,攻速4.44/s,暴击率15%,爆伤200%,对轻甲提高伤害10%,移速增加10%
总能量1000
特效1:每次攻击获得一层buff,增加近战伤害1.5%,最多10层持续10秒
特效2:特效1buff10层后,额外提高闪避率和移速15%
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1930.068
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)434.7
特殊兵装篇
1,烈焰放射器
威力:172%,射速4/s,暴击率9%,爆伤170%,对重甲伤害提升10%
总能量1299,能耗20,过热65发
特效1:击中目标40%点燃,每0.5秒造成53%元素伤害持续2秒
特效2:击中目标时13%几率造成目标恐惧,持续2秒
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)731.344
评价:大约是2秒恐惧一次的样子,不知道点燃能叠加不,如果能,伤害非常可观了
如果不能,那就是个秒伤1000左右的浮云,附带2秒左右一次恐惧,和特效2时间很相合啊
2,磁暴辉光炮(自动导航弹射你懂的)
威力:346%,射速1.69/s,暴击率15%,爆伤180%,对重甲伤害提升10%
总能量1299,能耗35,过热38发
特效1:暴击率提高14%
特效2:击中目标,每多跳转一次伤害提高12%
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)720.39968
评价:jjc很恶心,刷图或许蘑菇起来也不错,对走位需求低下
3,风暴收割者
威力:101%,射速15.38/s,暴击率15%,爆伤180%,对重甲伤害提升10%
总能量1299,能耗5,过热260发
特效1:暴击率提高10%
特效2:暴击伤害增加30%
秒伤系数:(计算暴击特效和爆伤特效后)1980.5595
评价:将近2000的秒伤,不愧是加特林
放置类武器篇
重力发生器、急救装置、威慑领域的单发系数看看就好,我也不知道啥用
没评价,毕竟我没升级,也觉得都太普通没啥价值
或许重力发生器和急救装置和红唇爱丽丝有用
1,重力发生器
威力:1330%,射速1/s,暴击率15%,爆伤180%,能量恢复提高20%,作用范围提升40%
最大生存数目1,最大生存时间8S
总能量1000,能耗1000,过热1发
特效1:处于装置范围内,移速提高35%
特效2:目标处于装置范围内,移速降低35%
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)1489.6
. 2,急救装置
威力:910%,射速1/s,暴击率15%,爆伤180%,能量恢复提高20%,最大生存数目1,最大生存时间8S
总能量1000,能耗5000,过热1发
特效1:装置范围内,每秒恢复角色攻击力*急救装置威力*5%的生命值
特效2:装置有效范围增加30%
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)1019.2
3,威慑领域
威力:1260%,射速1/s,暴击率15%,爆伤180%,能量恢复提高20%,最大生存数目1,最大生存时间6S
总能量1000,能耗1000,过热1发
特效1:目标处于范围内,每秒受到一种随机异常状态,持续时间3秒
特效2:装置有效范围增加30%
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)1411.2
4,红唇爱丽丝
威力:700%,射速1/s,暴击率5%,爆伤150%,能量恢复提高20%,作用范围提升30%
最大生存数目1,最大生存时间13S,增加玩具血量10%
总能量1000,能耗1000,过热1发
特效1:召唤嘲讽玩具,生命值由攻击力决定,玩具死亡,对目标造成威力1400%的伤害
特效2:装置受到伤害降低30%
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)1435
5,压缩液氮炸弹
威力:1680%,射速1/s,暴击率25%,爆伤200%,能量恢复提高35%,最大生存数目2,最大生存时间10S
总能量1000,能耗500,过热2发
特效1:击中目标时,85%几率造成目标冰冻,持续2.5秒
特效2:击中目标时,85%几率造成目标脆弱,持续2.5秒
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)2100
6,破片地雷
威力:1820%,射速1/s,暴击率15%,爆伤180%,能量恢复提高35%,最大生存数目2,最大生存时间10S
总能量1000,能耗500,过热2发
特效1:击中目标时,75%几率造成目标眩晕,持续2秒
特效2:造成眩晕的几率提高30%
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)2038.4
7,剧毒爆弹吕岳
威力:504%,射速1/s,暴击率15%,爆伤180%,能量恢复提高20%,最大生存数目1,最大生存时间8S
总能量1000,能耗1000,过热1发
特效1:击中目标时,15%几率造成目标麻痹,持续2秒
特效2:装置有效范围增加30%
单发系数(计算暴击特效和爆伤特效后)564.48
这个伤害模式暂时不知道,求补充
衣服篇
1,高中校服
防御:521,生命18253,抗暴击:5%,抵御暴击伤害20%,闪避几率5%,受到伤害减少10%
特效1:受到近身攻击25%击退周围目标,并造成300%伤害
特效2,受到伤害降低20%
2,火力狂热
防御:494,生命15527,抗暴击:5%,抵御暴击伤害15%,闪避几率5%,受到伤害减少10%
特效1:过热槽增加30%
特效2,移动速度提高25%
3,光速魅力
防御:468,生命17071,抗暴击:5%,抵御暴击伤害10%,闪避几率5%,受到伤害减少10%
特效1:自身周围出现虚弱光环,光环内敌人虚弱,但是自身受到远程伤害提升38%
特效2,受到虚弱、脆弱、恐惧等异常状态持续时间降低60%
4,姐姐制服
防御:507,生命18705,抗暴击:5%,抵御暴击伤害30%,闪避几率2%,受到伤害减少10%
特效1:降低受到伤害26%,移速降低20%
特效2,所有武器冷却速度提高11%
5,吃货核心
防御:339,生命20068,抗暴击:5%,抵御暴击伤害20%,闪避几率5%,受到伤害减少10%
特效1:生命值每降低10%,收到的伤害降低7%
特效2,生命值低于20%时,移动速度与伤害增加15%
6,神佑巫裳
防御:494,生命18253,抗暴击:5%,抵御暴击伤害10%,闪避几率5%,受到伤害减少10%
特效1:每次受到伤害5%触发无敌,持续2秒
特效2,移动速度提高20%
7,战地天使
防御:468,生命14982,抗暴击:5%,抵御暴击伤害10%,闪避几率5%,受到伤害减少10%
特效1:每10秒回复7%的生命值
特效2,受到近身攻击13%几率立即回复5%生命值,触发间隔5秒
8,致命女仆
防御:481,生命15982,抗暴击:5%,抵御
少女咖啡枪枪械简单介绍评价

少女咖啡枪
v1.16.1
类型:角色扮演
大小:486.75MB
评分:7.8
平台:
标签:萌系射击美少女游戏二次元
少女咖啡枪是一款轻科幻题材的3D萌系射击+Live2D美少女枪支养成经营类型手游。所以游戏中少女们和枪支种类是游戏中非常重要的一部分,眼花缭乱的枪支是游戏中的一大特色,下面来看看少女咖啡枪枪械简单介绍评价。
《少女咖啡枪》是一款轻科幻题材的3D萌系射击+Live2D美少女枪支养成手游。
《少女咖啡枪》武器系统之武器类型:手枪、步枪、散弹枪、狙击枪、火箭筒、放置类、特殊类、近战类
《少女咖啡枪》武器的属性由攻击,射速,能耗,暴击率,暴击伤害等构成:
攻击:表示武器对敌人的伤害数值,数值越高伤害力越强。
射速:表示武器的射击速度,速度越高,发弹的频率越快。
能耗:表示武器使用时所耗费的能量,数值越高,每次使用消耗的热量越高,武器过热速度越快。
暴击率:表示该武器在战斗中发生暴击的几率。
暴击伤害:发生暴击后对敌人所造成的伤害。
武器的培养可对克制能力/存在时间进行提升,同时根据公式计算“火力值”以衡量该武器的综合战力。“火力值”是衡量玩家练度的一个值,玩家的大部分养成行为均可以提高“火力值”。
图鉴武器及描述
双生视界少女咖啡枪2朱诺怎么样

双生视界少女咖啡枪2朱诺是BOSS战喜欢用狙击枪玩家的不二之选,在主动技能区域内的敌人受到气绝伤害提升30%,能够配合队友快速打破BOSS气绝值,打出成吨伤害。
【女仆装·朱诺】
3星,生物,手枪
主动技能:砸出咖啡杯型炮台,向附近连续散射弹幕,子弹造成72%伤害
被动技能:每5秒对自身附近单个目标造成流血,流血每秒造成51%伤害,持续3秒,自身击杀流血中目标时触发爆炸,对周围造成108%伤害和流血;攻击迟缓状态下的目标时,暴击率提升8.5%
【私服·朱诺】
3星,防疫,狙击枪
主动技能:放出散布药剂的攻击无人机,攻击造成228%伤害,并使散布区域内的敌人受到气绝伤害提升30%
被动技能:自身每攻击5次,追加1次可击退目标的设计,造成218%伤害;自身名字目标时,有20%几率造成765点气绝伤害。
【朱诺·送礼好感】
手工苹果派+75、竞赛级滑冰鞋+375
王者之心2点击试玩
今天的内容先分享到这里了,读完本文《「少女咖啡枪」少女咖啡枪》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。









