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「群p玩法」亚马逊店群玩法

时间:2023-07-04 12:45:04    编辑:群p玩法

今天我们来聊聊群p玩法,以下6个关于群p玩法的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 大唐无双——战场群P攻略
  • 龙之谷的PVP模式有几种?分别是哪几种?都是怎样的玩法(规则)?
  • 梦幻西游69魔王玩法?
  • 劲舞团手游舞团系统怎么玩 内涵玩法深度拓展
  • 梦幻西游--五庄新玩法对所有封系PK有效
  • 大唐无双——战场群P攻略

    大唐无双——战场群P攻略

    我们这是新区,今天最高等级43级吧,大部分人还在35级左右徘徊。

    我在战场上每日声望都到了上限,给大家分享些技巧。(声望可就是钱)。

    1、在战场不论输出,只要你打到了对手,对手死亡了,你都可以获得声望。

    2、法师在战场上是起很大作用的,并不是输出而是辅助更多,输出只是外带的。毕竟法师现在并没有远程的群攻技能。

    下面说下战场心得:

    内力护体记得要随时随地都有,看到1-3个人时可用我上面所说的连招,由于混元是恢复比较快的一个控制技能,如果敌人逃跑多用混元 平地追杀敌人。

    3人以上的时候法师并不需要委琐,你为了声望,为了胜利,你必须前进,毕竟只有你才能做到一件事。把敌人推到我方人群中。你是最重要的一个。

    保证没人在攻击你的情况下开好内力护体-平地-穿花步(冲到敌人人群,确保有敌人在你与己方人群中间)-渡劫指(这时会有人tab到你),逃跑,再开一个内力护体。等穿花恢复好了你就顺利逃脱了。不过这时一定也要开着平地,(因为怕刺客)。在争夺战中我最成功一次推了7-8个人近己方人群中那些人无疑被人群所吞没。

    以上只是本人的一点小小经验,不足之处欢迎指出来。 距离,cd时间, 技能的释放有时候并不一定按照上面所说,还是要根据当时的情况而定,毕竟战场是瞬息万变的。

    1、力量和智力不再是增加攻击,相对应的是攻击强度。智力对应法攻强度和法力上限。敏捷对应重甲和轻甲都是增加的攻击强度和暴击。2、体质对于各大门派都是增加血量,其中少林、天煞、蜀山、无名是1点体质8点血。侠隐、毒女、医女是6点血。

    3、精神对应攻击强度、法术暴击、法力回复速度和法攻。

    侠隐装备与属性的选择

    从上面的游戏设定可以看出,闪避、命中、致命这些基本都要通过装备来堆了。

    说句题外话,物理系由于敏捷和力量都不加攻击,所以只有通过努力的强化武器、戒指精炼、合体这些途径来提升自身攻击。

    而精神能加法攻,敏捷不加物攻,法系职业的优势确实很明显。(后期血是很重要的,那时物理系1点体质8点血的优势就大了)

    侠隐作为DPS,可以通过强化精神属性来获得除了武器之外的攻击提升。在目前抗性形同虚设的前提下,法术暴击打人是超猛的,当然耗蓝也很猛。

    但我个人认为,侠隐最缺乏的不是伤害输出,而是防御与血气。很多人都觉得,既然选了法师,就应该猛加智力或者精神来提升攻击力,

    结果在游戏被翻来覆去的刺杀,然后就不明真相上论坛发贴诉苦。

    纯智型侠隐基本没有任何招架能力。就算能凭借高攻击杀掉一人,碰上两个敌人以上场合还是死。伤害高,有什么用?

    侠隐本身攻击已经非常高,但技能多数都是后发制人的类型(连起手技能都要2~3秒),因此大家只要认真观察、思考过这个职业,

    就必然能体会侠隐提高防御与血气的重要性。如果顶不住第一轮攻击,侠隐很难有机会杀人。

    侠隐武将的选择

    对近战职业来说,可能金卡武将是最好的。但侠影作为远程攻击职业,又有点穴技能,所以应优先考虑防御高、血多的武将。近身作战对自己很不利,所以武将一定能缠住敌人,从而方便自己在远处施展攻击。想玩个性的侠隐也可以选择全攻装备+全攻武将。不过按照我的经验,各种游戏里这种极端玩法的下场都很悲剧

    战场

    进入战场前,一定要理清自己的目地。

    如果为蹭人头做任务,去随便组个队,冲进去开着雷用个群定,就算死掉也基本能混2、3个人头。用冰掌稳扎闻打的话,不用死也能混到人头,加队友杀的,75个人头很好到手(速度当然要慢点)。这个时候一般会出惩罚,无法获得战功,但做任务的目地达到就好。

    如果为刷战功换东西,要求就要高一些了。死得太勤快的话,出了5分钟DEBUFF就要悲剧。出了720分钟的,那一天就完了。所以刷子侠隐最好能找个寒冰朋友一起打,寒冰近战控,侠隐远程控,控到死。要发挥这种强力组合的优势,最好是找条必经之路打埋伏。比如防守基地的左前方有个营寨,营寨右边、基地左边营寨上方,就是个埋伏的绝好地段。看到老鼠偷偷溜过来,寒冰潜行,侠隐开雷吸引目标。过来以后起手用混元击,寒冰暂时没跟上就接飞花逐月,然后寒冰伏击,矮子开雷扫地板,轻松一个人头拿到,而且荣誉奖励很高——基本在20-60之间。

    也可以找百花蛊组,一个负责全体减速,一个猛丢寒冰掌,耍双倍伤害。大家都知道,减速下,玄冰必定双倍伤害,但3级混元击只能持续4秒,侠隐一个人的话很难打出满意的双倍效果。而百花MM有一个技能叫毒环陷阱,触发后9秒减速,总共13秒,而9秒过后令人兴奋的混元CD好了。混元4秒过后,CD15秒的毒环又好了,如此循环,乐趣无穷!

    龙之谷的PVP模式有几种?分别是哪几种?都是怎样的玩法(规则)?

    龙之谷的PVP模式有几种?分别是哪几种?都是怎样的玩法(规则)?

    在竞技场里有如下几种模式:

    1、回合战,分别有3、5、7三种回合制。一般对战人数为2名,我们称之为单P。里面有个潜规则,盾系的不能开,战士不用铁,游侠不加速,不用40大。常用地图遗失神殿。

    2、保护队长。一般7回合制,对战人数16名,分8V8,我们称之为群P。没有任何技能限制,杀死对方队长就算胜利一局,或队长都没死队员死得少的一方胜利。常用地图雾谷。

    以上两种是目前最多人玩的。

    3、食尸鬼模式。比较无聊的一种,跟风CSONLINE的生化模式。随机出一到多名食尸鬼,杀完人类就算赢,或人类杀完鬼,或时间到人类有人生存人类赢。现在基本上没人玩。地图食尸鬼村庄。

    4、风云角斗场(全灭战),从2名对战到16名对战不等。每方一名队长,队长有权选择队员出场顺序,双方战至一方全灭。战斗时,只有在场地内的队员可以移动,其他人在台上观看,不过可以空格调整角度。其技能CD和天梯一样,比普通要短,目前刚出来,是否按JJC完善模式的潜规则来打,还没有定论。地图风云角斗场。

    以上的模式都分完善和不完善,完善是系统给出的个职业的一个基本血防以相关属性。不完善就是按自身装备的属性来。所以看到没有点完善选项的,慎入!一般都是土豪在那里玩蛋痛,平民伤不起。

    另外比较火的是天梯模式。因为天梯模式可以换比较好的装备,所以相当多的人在打。在进入竞技场后页面上方可以找到项选项,分1V1和3V3(这个很少人打)。天梯中只对装备的后缀效果有影响,但打起来相当烦人。这里不讲太多的技术,没有规矩,随便你怎么样来,只要赢就可以。反正打着是相当烦心,一般一周打十场就好,十场了就有天梯点数拿,可以在竞技场商店换装备。

    还有什么不明白的地方。请追问,谢谢!

    梦幻西游69魔王玩法?

    梦幻西游69魔王玩法?

    前面的几个特技最好是女儿用最好,MQ最好是带定心最好带放下

    劲舞团手游舞团系统怎么玩 内涵玩法深度拓展

    劲舞团手游舞团系统怎么玩 内涵玩法深度拓展

    劲舞团 舞团要怎么玩?劲舞团舞团有什么样的特色?本期我就为各位舞友们来介绍一下劲舞团手游的舞团系统,群P的节奏你敢来吗? 作为玩家最熟悉的群P玩法之一,围绕舞团展开的家族纷争,自端游推出以来便从未止歇,曾一度成为游戏圈热门话题的劲舞十大家族之争,或多或少也于此有关。随着舞团玩法的经典重现,相信劲舞团手游很快就会吸引一批老牌大家族的强势回归,而新兴的小家族也将趁此时机奋力崛起,与各大家族一较高低! 群P节奏,经典舞团玩法重现 舞团,是劲舞团手游中集体荣誉的至高表现。和舞团的兄弟姐们一起携手上阵,与其他舞团的对手,在劲歌热舞中比帅比酷、比出手指的精准度,在妹子们面前炫舞炫技、炫出满屏幕的华丽,当然是人生最大快事。 想要体验舞团大战的玩家,只需等级达到15级,就可以通过主界面进入舞团会所,选择创建或是加入一个舞团。身在舞团中的玩家,除了能够跟上组织一起出门PK之外,还能够通过签到和任务的形式积累贡献,用以兑换合成、染色、进化材料,和稀有的个性展示物品等道具。 推陈出新,玩法内涵深度拓展 对端游经典玩法的还原,既是为了让端游的老玩家们得以重温旧梦,也是在给未来的舞团系列玩法奠定基础。劲舞团手游公测新增舞团多人任务模式,在舞团做任务可以抱团啦~玩家可以跟家族成员一起完成各种有趣的挑战,达到成双结对,干活不累的理想状态!

    梦幻西游--五庄新玩法对所有封系PK有效

    梦幻西游--五庄新玩法对所有封系PK有效

    虽然字很多,很乱,但是所有封系和WZ真的要认真看看,我保证认真看完对你有帮助,所有第1速的封系都通用。本人时间和金钱有限,希望广大WZ朋友,可以把这战术发扬光大。

    本人选了WZ这垃圾门派,最近半个月才想到和实施这种PK方法。现在进入正题,此玩法只适合飞升WZ。WZ有个飞升技能叫天地同寿,吸收所有法术,但是物理伤害会增加4倍左右。

    具体玩法如下,五庄5敏加到155,加上腰带和鞋子全部打上8级黑宝石,武器选择+40敏的武器,衣服选择+30敏以上的铠甲,当然,敏越高越好。这样到了155级,速度基本保持在1100-1300左右。

    这基本是全区第1速了,流云特技必备。此玩法只适合群P,群P的时候,一定要变永恒变身卡,有高级永恒那更好,如果群P的时候,你有把握是第1速,那就第1回合就直接使用天地同寿,因为用了高级永恒,回合加4倍。

    我现在就说说怎么玩吧,高级永恒4倍回合就有16回合的天地同寿,第1回合用了天地同寿,那就还剩下15回合给你PK用,这时候,你是法术无敌,吸收所有法术。

    秒7LG变秒6,秒5MW变秒4.秒3TG变秒2(天宫的噩梦吧)所有封系都不能封你。这时候你想封谁就封谁,但是没回合必须带个有法术防御的高防龟龙,BB防御抗法修炼越高越好。

    建议3提2耐的加,群P带8只这样的龟龙,身上一定要带满20个九转或者舍利子。这时候群P,只有STL和DT的才打的到你,我防御1300,那些血BB打我都是200-300的血,而且我武器打11级躲避石,1级躲避石才1W,打到11级才花1600W。这样155级躲避1600以上,几乎血BB都打不到我。对方5力物理的BB早被我们的LG秒死了。

    这时候PK的时候,每回合都个自己吃9转,不管会不会死,都给自己吃。因为,如果当前回合死了,可以直接拉起来,下回合继续封、这样全身20个九转,群P的时候几乎可以玩30-40回合。因为STL或者DT鸟完都要休息1回合。而且不是每回合都打你。这时候,你想封谁就封谁,第1速比FC快还可以解方寸封,而且还有持续回合,等于完全费了对面的方寸了。

    具体玩就是这样玩了。大家记住,PK只带20个复活药,和8只2耐3体加的龟龙。龟龙一定要每回合都喂自己吃复活药,不管自己有没死,切记这点。

    金香玉和五龙,根本就用不到。而且这样PK又省钱,1个高品金香玉可以买2个高品九转的钱了。我不知道死亡对使用天地同寿的WZ能不能用。但是那也属于法术吧。现在都是龟龙时代,没几个人死亡BB了。就算能用,也没这么倒霉一下就重,而且你觉得死亡我一个WZ效果好,还是死亡STL,DT,魔TG好,没事来死亡我这个WZ,说白了就是浪费回合。这时候就要麻烦我们的DT了和LG了,先把死亡BB清了。我表达可能不好,不懂大家理解我说了没,说白了就是尸体站,和5魔LG,MW一个道理。不过我们是第1速,拉起来就封,下回合第1回合也可以封,非常主动,不像LG和MW.拉起来后万一被封了,会很被动。最后上个我的图,飞升前的修炼图,现在飞升降修了没点,垃圾一个。

    很多人说我不能笑里,20回合后就是垃圾,我来解释下,我这么打,20个九转一般可以打30回合左右,普通的战斗30回合可以定胜负了。就算每回合都死,我也有玩20多回合。20多回合都压制对方,对方的心理防备就差不多崩溃了。你忘了WZ封还可以封特技。现在都流行2封,另外个封系可以继续笑里。我只管封我的就行了。只要装备牛B,药都用完后,就恢复到普通的高防千速WZ,那天地同寿就不需要再用了,和五敏方寸差不多,笑里留到20回合后我不就可以用了。我的意识是,20多回合前当这另类封系,20多回合后,我当过普通的5敏封系。笑里,罗行,晶清我一样可以在20回合后用。可以5敏方寸,也能5敏五庄呢你们懂的我这意思吗。。玩游戏就是创新,像以前那样中庸,五庄永远没出头之日我这方法已经创新了,我当第一只白老鼠,反正WZ横竖都是垃圾。我就豁出去拼一次了,本人24小时都在线,具体怎么玩大家可以去那区加我好友,和我讨论。

    大家再想想要是把这技能加到一个1400速的5敏女儿,就相当于队里有个30回合的心如明镜的女儿,不怕所有法术攻击和封系,那是很变态的。这时候秒5MW变秒3,秒3魔天宫变秒1(那天宫真的是悲剧了). 不过我也没想过,如果1个队有2个天地同寿的封系会是什么后果。或者是垃圾,或者是无敌队,这要由广大玩家去大胆的尝试

    发个空号属性图,目前正在洗点中,已经从2耐2体1敏洗到快4敏了,继续洗,等洗到5敏后买装备再发属性图。

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