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「钢铁元帅攻略」钢铁元帅还能玩吗

时间:2023-06-20 08:30:05    编辑:钢铁元帅攻略

今天我们来聊聊钢铁元帅攻略,以下6个关于钢铁元帅攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 装甲元帅2的攻略
  • 《钢铁雄心3:荣光时刻》游戏攻略—实战篇
  • 钢铁雄心4升元帅划不划算
  • 《钢铁之躯2新大陆》第四章(立国)攻略
  • 逆战钢铁大元帅是多少级?
  • 装甲元帅2的攻略

    装甲元帅2的攻略

    这里没有原子弹和太空离子炮,也没有什么隐形坦克,有的只有钢铁和热血的搏击,火药味和胜利者的欢呼,隆隆的履带声将碾碎最后关于和平的幻想,却也将引导我们走向和平……

    在这个即时战略游戏大行其道的年代里,SSI出的这一款以二战欧洲战场为时代背景的《装甲元帅2》,真是大大地为战棋类游戏出了一口恶气。笔者也曾是厌倦了三国系列战棋游戏之后,非即时战略,非连线对战不玩的,但这一次却被PG2彻底征服。笔者完成了装甲元帅总共5场战争中的德军2场。那种“谈笑间樯橹灰飞烟灭”的感受真让人受用不尽,无怪乎它是《PCGAMER》杂志票选的97年度最佳战争游戏。

    初识元帅

    游戏的开篇电影非常成功:欧洲大地歌舞升平的生活被被豹式坦克和梅塞施米特战斗机的轰鸣所打破;二战史上赫赫有名的人物纷纷登场,隆美尔、蒙哥马利、艾森豪威尔、朱可夫;各种金光闪闪的勋章更等待着您的奋力争取。在各场战役之后,也会有一些历史上该战役的纪录片,非常精彩。任务简报没有电影,而由一位指挥官来下达语音指令,配音很出色。

    进入游戏画面,不要搞错,超过三十幅宏大细致、如同欧洲风景油画的地图绝对把光荣的战场设计美工赶到地狱里去了,所有的地貌、主要城镇与河流都忠于历史和真实地理。(我还专门查过微软出的WORLDATLAS)。而各兵种均以3D形式表现,尤其是装甲部队,绝对精致,绝对真实。(不信,对照一下游戏和真实的二战豹G式坦克图片)。

    作战系统

    整个游戏采取回合制,每场战役中必须在规定的回合数内占领有黄色框的城市,(注意:初期我方有黄框的城市也必须在结束时守住)。根据每场战斗完成回合数的多少来确定战果,分三类:“大获全胜”(BRILLIANTVICTORY),“胜利”(VICTORY),和“战术胜利”(TACTICALVICTORY),也就是战略上失败了。

    每个回合结束之后,统帅部都会给你送来一些钱,点数是根据回合的战果决定的,如:占领一座普通城镇40点,一座带黄框的城80点。在战役中,可以利用这些钱为部队进行维修(REPLACEMENT),恢复战斗力;而在战役之间休整时则可用来购买新式武器装备部队(ACQUISITION),升级现有部队武器装备(UPGRADE),提高部队战斗力(OVERSTRENGTH)。有意思的是,卖掉现有部队也能获得钱,(这是不是和红色警报差不多)。

    这个游戏最超越红色警报等即时战略游戏的地方是它的部队升级和部队领导,而且你还可以为每支部队起一个名字,从此他们就是活生生的部下,而不是冷冰冰的钢铁了。每场战役结束之后,幸运的部队将获得一名领导,就是休整时部队框里的军官。他将给部队带来两种能力,一种是由部队的等级决定的,另一种是随机的,如对敌人坦克的超强攻击力、在同一回合中攻击两次的能力等。部队每获取100点经验值就升一级等级,同时最大实力也加1点,临战时必须花钱加强部队才能达到最大实力。

    每次攻击之前,先点中自己的部队,再将鼠标移到被攻击的敌人,都会显示出预计的攻击效果(理论上的),这对下文讲述的“必杀攻击”非常重要。而每次攻击的效果只是大体是这个数字,带有一定的随机性,所以每次看到敌人垂死挣扎,我军功亏一篑时,不妨取出计算机的自动存档(AUTOSAVE),没准就会改写历史,欢天喜地了。

    游戏中还括了完整的网络对战系统和地图编辑器,有兴趣可以和友人扮演一回巴顿大战隆美尔。

    武器推荐

    PG2中提供了百余种部队可供购买,一上手让人眼花撩乱,但实际上真正性能价格比高的武器并不多,以德军的为例,战争初期应迅速将坦克升级到PANZERIV和PANZERIII型,前者歼灭步兵,后者打坦克,到战争中期,应以PANZERIVG和PANZERA和D型为主,它们的攻击距离都已经达到了2格,而到后期,就是战史上著名的PANZERG和KINGTIGER(虎王)的天下了。当然炮兵也不可忽视,初期的10英寸大炮应迅速升级到15英寸,并且用半履带车牵引,自行火炮的射程近了点,笔者并不欣赏。空军方面,德军飞机性能比起苏军来还有点优势,但碰上美英的飞机就只有认栽的份了,初期的Me109到中期应设法升级成FW190A和D型,再有钱,就升到ME262吧,防空武器:德军的空军弱,防空力量要跟上,几种自行防空炮都很有效。PSW系列侦察车是德军的法宝之一,视野极大,活动力惊人,是进攻前侦察敌情,进攻后占领城镇的利器(也是赚钱能手)。

    如果在一场战役中“大获全胜”,最高统帅部可能会送给你1件最新式的武器样品(PROTOTYPEAWARD),远远超出当时的水准,对此,可得善加利用。什么?这武器不管用,取档再来嘛,没准下一件武器就让你多云转晴了。要是反复都不称心,那就“卖”,新式武器是能卖很多钱的呦!然后再采购、升级现有部队。

    部队不要贪多,能力弱、跑得慢、等级差的部队趁早卖掉。“千军易得,一将难求”,几支王牌部队比一大群乌合之众有用多了,指挥起来也省事;但也要够组成2到3个突击集团。

    基本战术

    集团军:就是在每场战役中将坦克群、重炮、防空自行火炮、侦察车等组成集团,前面是主力装甲部队,中间是火炮和防空部队,两翼装甲部队掩护。而空军以其卓越的机动能力,可以在各大集团之间进行支援。

    围攻:德军的总军力明显比对方少,所以需要分进合围,各个击破,光用优势装甲部队硬拼是不明智的,正确的攻击顺序如下:装甲车侦察→飞机侦察(在不良气候下)→重炮射击→轰炸机压制→坦克抵近射击(隔开一格)→坦克紧逼攻击→步兵攻击。尤其要注意的是,如果发现敌人附近有炮兵支援,应尽可能先用火炮或空军加以压制和消灭。如果没有把握是否有炮兵,就先用一支部队进行试探性攻击,引诱敌人炮兵开火,暴露自身位置。而用1到2支坦克部队突入敌人防线攻击敌人炮阵地是最有效的手段。否则,贸然进攻可能招致4、5支敌人炮兵的轰击,还没挨着敌人边就“出师未捷身先死了”。

    击毁和压制:每次双方交火,屏幕上方都会显示出双方部队损失和被压制的情况。DESTROYED表示被击毁的数量,而SURPRESSED表示部队在本回合以后的战斗中被扣去的战斗力点数,所以,必杀攻击和伏击:这是PG2的两个精彩之处。必杀攻击(OVERRUNATTACK)是只有坦克部队才有的特性,如果坦克部队旁边的部队较弱,(上文提到的估计值为敌人全灭,而我军损失为0),那么我军的进攻将不会遭到敌人的反击,一举歼灭敌人后(这才叫必杀嘛),还可以在同一回合中继续移动和攻击。如果各部队之间配合得好,一支部队在一个回合里可以歼灭3、4支敌人部队,简直帅呆了。而伏击则出现在将部队开往未侦察的地域时,如果在路线上有敌人部队,屏幕上方马上会跳出“SURPRISED”,然后就是一顿痛扁,这时就是一支普通的步兵也会把你的王牌虎王式坦克部队歼灭大半(哇,好痛)。

    炮灰:在战争模式的许多战役中,除了玩家的部队外,还有一些场景中预设的部队,好好利用这些部队,在拼消耗的时候让他们当炮灰,先耗去敌人一部分实力,再让玩家自己的部队捡便宜货,来个最后一击,获取更多的经验值,早日成为王牌军。

    AI:很不幸,以上我描述的这些战术,敌人都十分精通,包括灾难性的必杀攻击,更显公平的是,敌人也会偶尔犯被伏击的错误。高智商给玩家带来了很大的麻烦,必须步步为营,小心翼翼。同时我也庆幸,我不再因为红色警报的敌人弱智和电脑作弊而漫天遍野的去找朋友对战了。

    技巧与投机:

    在雨天和雪天,飞机是不能攻击的,别闲着,这时可以用来侦察。务必先升级(UPGRADE)再加强(OVERSTRENTH)部队,这样花费省一点。网上有老外说,尽可能多买飞机,因为计算机每关的飞机就这么几架,打掉了也不会再买,所以很容易建立空中优势;我不敢苟同,首先是飞机价格太高,不可能多买,然后德国历史上是以装甲部队取胜的,我希望能尊重点历史。

    战役指导:

    建议先玩几关战役模式,然后再选择战争模式;对美英的战役中,敌人的空军力量强大,不能用空军硬拼,先用防空炮消耗掉一些再打;而苏联的坦克部队厉害,应注意远程攻击,消耗敌人的实力。

    德军战争1

    西班牙马德里MadridOffensive:这是一个熟悉战斗方式的好机会,应注意发挥炮兵的作用,坦克部队切忌长驱直入,步坦协同很重要,而最后敌人左下角的城市会有许多援兵,所以要速战速决,否则可是会死得很难看的呦。战役结束后,应尽快将步兵部队卖出,换为PANZERIV型和PANZERIII型坦克。飞机也应适当购买。

    波兰Ciechanow:组成东近和南下两个集团军,最下面的那座城市同样也有许多援兵,不要恋战,夺取城市即可。

    芬兰Suomussalmi:这一关的难度较大(到底是苏联红军嘛),敌人坦克性能很好,而地形也不利于进攻。注意先歼灭敌人的炮兵;天气总是下雪(SNOW),轰炸机就当侦察机用吧。

    挪威Lillehammer:左右两大军团的推进速度应保持统一,最后协同对地图上方的城市进行攻击。在这一关里,您的部队应已经实现装甲化了吧,否则……

    法国色当Sedan:组成南下和西进两个军团吧;跋山涉水,长驱直入,没有一支机械化的桥梁部队怎么行?路上不碍事的敌人就让他去吧,否则敌人南部的援兵一上来,有你受的。(注:不是每段河流上都可以架桥的。)

    敦克尔克Dunkirk:开始尝到美英空军的厉害了吧,买点防空炮车吧。

    马耳他Malta:这是整个游戏中最有趣的一仗,德军有伞兵助阵,而岛上敌人高炮密布,还有强大的英国海军支援;只有派强力部队在舰队的掩护下,从岛的左下方登陆,而登陆点别太靠前,否则皇家海军巨炮一响,登陆舰注定葬身鱼腹。

    北非土博鲁克Tobruk1:对手是蒙哥马力将军,提提神吧。沙漠适合坦克作战,但要小心敌人快速坦克从背后偷袭你那“弱不禁风”的炮兵部队,敌机也是很大的威胁。

    土博鲁克2:现在是把英国人赶下海的时候了,可是土博鲁克城易守难攻,坦克集群施展不开,怎么办?用重炮轰平它。

    乌克兰Kishinev:罗马尼亚部队是理想的炮灰,注意多占空城来增加收入。

    包抄莫斯科Novgorod:本关战线太长,必须集中力量,形成南北两个铁拳,而且要加强北线集团军;在南部布置一支桥梁部队是能大大提高推进速度。

    逼进莫斯科Volokolamsk:这一关最后很难,敌人援兵源源不断,必须速战速决;先不去攻最左面的敌人城市,在战役中购买新的部队来占领它。

    包围莫斯科Klin:

    英国温莎Windsor:在英国作战可不是一件好玩的事。美英联手的空军、陆军,实力惊人,注意防空吧。

    美国抢滩Savanah:终于见到美洲了。美国人的滩头阵地之坚固,简直匪夷所思,还有强大的舰队助阵;我方舰队务必牵制助敌人的战列舰群,保证部队顺利登陆,而第一批上岸的部队务必是最强大的,最好全是加强到15级(最高级)的豹G和虎王式坦克。南下的的登陆舰队必须穿过海峡登陆,以避过滩头敌人的锋芒。这关的美军B-26轰炸机威力无穷,务必用防空炮车保护装甲部队。

    夺取核武器OakRidge:本关需要一支桥梁部队来迅速消灭正面的敌人(1-2个回合),注意:在大片城市和森林地区,部队的射程会缩短,由2格变为1格。

    德军战争2:保卫帝国

    斯大林格勒WinterStormStalingrad:拯救保鲁斯元帅的第六军团。本关应迅速购买数支PANZERG坦克部队投入战斗,冰封的河流为坦克的冲锋提供了最好的战场,而苏军的近卫军(GUARDS),T34型坦克都让人头痛不已。

    库尔斯克战役Kurlsk:无愧为二战中最著名的坦克大决战,苏军出动了大量的T34、KV1型坦克和许多近卫军。;利用射程上的优势歼灭他们,穷追猛打,能在这个回合消灭的决不让他活到下一回合,因为他们恢复战斗力的能力太强了;注意南部大本营的防守。

    欧洲反击战:是收拾巴顿的第三军的时候了。恶劣的天气使敌人的空军优势荡然无存,放弃左上角的部队,全力以赴分两路攻击下面的两座敌人城市吧。

    那不勒斯反登陆战:Naples本关我军兵分三路,注意下面两路的协调,争取早些占领中部的港口,这样敌人的增援就不能上岸了。

    加莱反登陆战Caen:在第一回合就利用强大、迅速的PANZRG坦克占领地图右上方的城市是大获全胜的关键。

    布达佩斯Budapest:本关敌人有不少装甲和炮兵部队,来个各个歼灭吧,注意加强往右上进攻的集团军,因为最后敌人的援兵很多。

    注:

    1、战役的顺序会因战果的不同而有所变化。

    2、笔者在战役模式中没有打到雅典一战。

    3、以上的建议均是根据“大获全胜”的战略要求来写的,如果您想慢慢蘑菇,想想敌人的援兵吧……,是不是有不寒而栗的感觉?

    回味

    历史是制作游戏的最好题材之一,PG2就是凭借对二战的真实模拟征服了广大玩家的心。而国内的游戏制作人现在也意识到了这一点,不再“天马行空”般地幻想异族、异星入侵了,而是开始把目光投向我们足以值得自豪的历史。我们玩家期待着象“地雷战”这样的游戏的出现,更期待着国内游戏界借助祖国的文明和历史走向繁荣。

    装甲元帅2的攻略

    《钢铁雄心3:荣光时刻》游戏攻略—实战篇

    《钢铁雄心3:荣光时刻》游戏攻略—实战篇

    在本文中我们将会看到的是《钢铁雄心3:荣光时刻》游戏的实战篇心得和攻略!

    德奥合并需要等到1938年,最早是在1月就可以进行。这个在军备正常进行下,越快越好,会得到IC和奥地利陆军和空军。

    注意:党内凝聚力和国家支持度要在40以上,笔者让如冰特罗夫当了外交部长后(铁腕统治加成),还加加紧了国内的间谍活动,按时间达到要求应该没有问题。

    慕尼黑会议签署了慕尼黑协定,英法盟国无能的政府再一次默许了德国的扩张行动。在我们强大的外交和军事压力下,捷克政府无奈的接受了协定。

    同时,注意,这不是历史。电脑盟友日本迫使中国国民政府签署了丧权辱国的停火协定。因为从德国政治和战略角度考虑到制衡苏联和远东的盟军,我同意日本暂时加入了轴心国阵营。

    维也纳会谈,实际上是德国和匈牙利一起瓜分剩下的捷克领土的阴谋。2代和这里的内容稍有不同,历史里也有不同的说法。这里,因为对我们有利,我们要在事件出现后允许匈牙利的参与,这样之后可以更容易的邀请他加入阵营。

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    看着德国在东欧的不断扩张,英国的底线终于快到了。德国的劲敌强烈的保证着波兰的独立,扬言如果我们队波兰动武,就会发生战争。

    先确认我方的防空圈,确保不要让英法的空军发威。

    看来这次,我们要动真格的了。德国最高指挥部将军们虽然有很多迟疑者,但是当我亲自视察士兵们的时候,他们每个人的眼中都充满着上一次战败的怒火。

    有几个军官私下对我说:“元首,让我们去吧!!我们会让全欧洲都臣服于德国脚下!!”

    第七SS党卫装甲师的师长已经写了3份请战书了还将陆军旗帜挂在了IV型战车的侧面,用庄重的军礼目送我离开基地。

    从慕尼黑返回柏林的路上,我心情沉重,百感交集。战略上,如果我们以重获丹泽为由持续施压,英法为了维持权威,军事介入只是时间问题。

    面对8个英属殖民地,还无法控制海洋的我们能否在短期内战胜波兰,法国和英国呢?还要担心东面的那个自私自利但唯利是图的斯大林

    但是对德国来说,计算到国内政治,经济状况,军备情况,国民情绪等等,这又是百年不遇的机会

    随着火车的移动,我看到了凯瑟尔城的美景,突然想到,中央军总指挥曼施坦因和我的好友古德里安将军正在此城征兵。这样的大事一定要问问他们

    见面后,两位爱将对近期的军备和科技发展十分满意,小古还把新写的装甲战精髓送给了我。小曼则给了我一份更实在更有价值的进攻波兰和法国的军事计划。

    他说这个计划已经酝酿很久了,在集中装甲和机械化部队,在空中力量掩护下,消灭多个对手是完全可行的。具体的内容,他说:“请元首在需要时打开全部文件,说服那些柏林的老头们。”

    得到爱将的鼓励后,我实际上对开战已经暗暗下了决心现在我只剩下一个工作,说服我党意识形态上最大的敌人,苏联,避免两线作战。

    回到柏林,我马上招来外交部长如冰特罗夫,让他草拟一份同苏联的可能协定。他竟然微微一笑,从背后拿出了一个公文包。

    诡异的说道:“元首,我现在就可以启程前往莫斯科。您的目标是用互不侵犯协定稳住斯大林,但是斯大林这个自私的家伙不给点甜头肯定不会答应。

    所以我设想您肯定不会反对签署秘密协定,同意东西瓜分波兰。具体的土地和人口分配,我会看着处理的,您不用操心。反正,我们还会拿回来的”

    听了他一番有点话惊讶的我,下意识的点了点头:“好,交给你处理,不签署协定不要回来。”

    小鲁没有让我失望,几天以后,我接到了他的密报:“斯大林已被搞定,协约已签,天佑德国,元首万岁!”

    我压住欣喜,马上召集所有在柏林的内阁成员。由于党内支持率高达84%,民众支持率过60%,所以内阁成员全员通过对波兰的强硬政策。就连平时总跟我唱反调的陆军总长芬力奇,这次都举手赞成。

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    最后检查一下生存设定,发现将杠杆调到升级优先也不会影响部队的增援。并开始建造38年末才完成研究的伞兵部队,我期待他们能成为我的特种作战先锋。

    在经过准备和等待后,1939年6月2日(历史1939年9月1日)德国正式进攻波兰,第二次世界大战正式爆发。按照我的指示,我们没有宣战,甚至外交官还没有离开华沙。战后外交官告诉我,他虽然很害怕,但是怎么都没有想到,会在2周内就看到德国战车穿过他住在华沙的郊区。我们的情报局将所有的枢纽监控起来,军部在最后进攻前15分钟才把具体命令发给了师部我能做到的就是这些了,剩下的,德意志帝国的命运就要靠将士们的表现了世界在注目我们,我们也在注视着闪电战的效果和威力

    开启闪电战事件,攻击加成,尽量迅速消灭敌人,延长效果时间。

    外交形势看起来严峻,不过都在我们的控制之下。

    所以,攻占敌人领土后,有占领区选项。根据你的承受能力选择剥削程度。笔者比较喜欢第一个,虽然获得少,但是不必老担心游击队。

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    闪电战现身(波兰):坦克,前进,前进,再前进

    丹泽是波兰走廊上的要点,需要围攻搞定。古德里安和隆美尔分别率2个军12个师团(算HQ,以后不提了)迅速分割包围残破的波兰军队,2天就与东普鲁士的克鲁格将军会合。

    看到情势不妙的波兰军队开始撤退,有些挣扎的骑兵竟然还回身攻击我们装备精良的第1和第3装甲师自取灭亡。丹泽市内的守军在我方帝国舰队的炮火支援下,迅速瓦解,克莱斯特将军的战车不到6个小时便开到了丹泽市中心。波兰走廊的战斗全部结束,各军重新集结,马不停蹄,直接向东南平行运动。

    我担心两个主力军跑的太快,被敌人反击,下令暂时休整。1个小时后接到了古德里安将军跨越军级的电报:“元首!!!想要胜利,就要让我们的坦克前进,前进,再前进!!!全军请求再进攻24小时!!!”没办法,准了。24小时后,敌人3个师团投降。我给小曼打电话,让小古停下来。小曼说:“对对不起元首,古德里安将军已经跑到我这张地图外面去了现在我们正派人出去找他直接联络。”

    在我严厉呵斥一顿,3小时候,我们终于和小古取得了联系。他确实跑的很远,已经打到原属克鲁格将军的战区去了还是克鲁格将军在无意间开车发现后发报告诉我们的。

    中央军方面,李斯特和龙的斯泰德将军率领的部队仅用5天,在没有受到大的抵抗下就到达了距离华沙50公里地区。后面被包围的波兰步兵纷纷缴械投降。

    不过攻势虽然顺利,但是后勤补齐跟不上的问题开始困扰我军(军表角变红了)。这一方面跟波兰的道路和环境有关,更总要的是想供给10几万军队也不是容易的事情。

    除了发展科技,换内阁成员,上后勤系指挥官意外,最好的方法就是等了

    南部,我方升级的山地步兵和按日本图纸训练的海军陆战队表现出色,迅速攻占了2座城市,围歼了敌人5个师团。肖娜将军的特种军团用了一周时间与匈牙利的盟友在娄达地区会合。

    由于波兰空军基本开始就被我空军压制,开战的20天里他们一架战机都没有起飞闪电战现身大成功!

    面对我们强大的攻势,波兰最后选择投降。

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    黄色方案(法国):碾过比利时+马恩复仇战+巴黎围攻战+马奇诺的崩溃

    波兰不到20天就被征服,英法政府表面上谈定,但是肯定都没有想到波兰会这么快被搞定

    为了偷袭我们空虚的西北地区,英法鼓动荷兰向我们进攻。好吧,小曼本来就建议我走荷兰和比利时的低地地区,既然想死,那还不奉陪吗?

    迅速从东线调集部队,主力军团从北到南一字排开,荷兰那几个步兵,给了他们2周的时间,他们才占领了10个毫无抵抗的省份。

    既然古德里安和隆美尔都来到边境,那德国就不客气,将荷兰军队和国家照单全收了。

    因为我们军力有限,不可能将所有国境全部保护。所以,笔者学习美国尼米兹将军的理念,战略投放策略。将所有的武力同时投放到一个区域,一个一个消灭敌人。

    这跟130年前的法国皇帝兼名将拿破仑的策略大相近庭。

    同一时间,苏联完成对波兰东部的吞并,并要求我们遵守之前的协定。这里很重要,一定要遵守。为了给我们在西线的战事争取时间,不要像斯大林一样小势力小心眼,我们要有长远的战略眼光。

    不出所料,斯大林得到好处后,就将注意力集中到了东欧小国,并准备入侵芬兰去了。再说他刚大清洗军队,正缺军官度的时期,正好给了我们机会

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    在外交里看敌人的投降过程,当被占领城市度高于国家统一度的时候,敌国很可能投降。

    还有就是可以再战斗过程中选择你的战争目标,比如法国有FallofFrance特殊选项,跟历史投降协定一样。不过笔者喜欢全面征服,而且可以控制对占领区的政策。

    因为如果不是我们的领土并入我国后,就是省份底层图标变成我们的了。那么有很高几率该地区或国家会持续因为爱过情绪而反抗(6%左右)。

    如果还有敌人间谍和抵抗运动支援,很可能成为令人讨厌的因素。当然,我们也可以造地下抵抗运动,不过德国战略主动方,这时期还没有动用这个策略的必要。

    海战,由于我们是德国,海军开始就无法与英法直接抗衡。一定要保存好帝国舰队,为可能的入侵英国做准备。

    海战比陆战的元素要少,天气,指挥官,数量,各种舰船搭配,混乱度,距离等等,总之有航母和制空权,外加技术更强的一方会占优势。

    尤其是有了海军雷达之后,可以再夜战中展现更强的实力。日本的拉提湾海口之战败的那么惨,就是因为没有雷达,而美军有雷达。

    阿姆斯特丹围攻战,对城市一定要用围攻,除非敌人弃城逃跑。

    因为大多数部队都在城市作战中有惩罚,所以就算部队属性不好,也要在数量和质量上占绝对优势下,最好有空军支援再做攻城。

    空战跟海战一样,需要考虑天气和数量,质量和训练,战术和后勤等等。笔者一般都是自动长期安排几个中队驻守不同的机场,展开空中拦截任务。

    这样中队可以轮流休息,还可以派几个等航母的舰载机中队在路基基地做预备队支援。总之,制空权是闪电战和任何战争胜利的基础,请根据自己的喜好组建强大的空军。

    荷兰已灭,剩下一个比利时等待着即将到来的噩梦。历史上,法国主力和英国远征军(联军中机械化程度最高的部队)就在比利时边境驻扎,随时准备在德军进攻中立的比利时实施德利方案。

    简单说,就是将准备好的部队开入比利时并与当地部队会合,组成新的防线。比利时军部更想用一战就用过的焦土战术,开闸放水,阻挡德军。

    我军早就做好了准备,根本不给敌人联合的机会。你说1天就将号称欧洲第一要塞的凡尔登贡献,3天就冲到法国国境这样的速度你那有时间联合呢?

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    战役第七天,我们已经不再和比利时军队交战了,法国人都没反应过来的时候,隆美尔的装甲军就逼近了巴黎。

    不过还不要小看法军,他们的主力还在马奇诺防线到梅斯一线,不肯离开他们宝贵的要塞。而且一部敌人在阿登森林和巴斯通地区组织了顽强的抵抗。

    我迅速调集空军进行支援,并命令中路部队开始对香宾一带的敌人进行迂回打击。强攻的不成,我们就迂回包抄,迫使敌人撤退。

    经过12天的激战,中路和南路的部队终于突破法国中部的森林。而进展最顺利的北路最远的部队直逼诺曼底地区的最大深水港,瑟堡。

    我们不想浪费时间,巴黎只有2个师团驻守。隆美尔将军迅速调集精锐装甲师对巴黎进行围攻,法国人出乎所有人的意料不出3小时就缴械了。

    占领巴黎后,全军继续分路追击和围歼法军的残余部队。苦笑的是,敌人竟然还不放弃马奇诺防线可惜了那些马蒂尔德坦克(历史同时期装甲和性能强于德国的任何战车)。

    首都的陷落使得法军人心大乱,国家被征服也只是时间问题了。正好20天的时候,法国宣布投降,征服目标达成。

    在柏林静待佳音的我终于等到了小曼在巴黎给我发来的电报:“尊敬的元首,我军已经征服法国,现在西线主力正在按您的指示向英法海岸集结。请您到巴黎来检阅部队,并接受亲德临时政府的投降协定。”

    几个小时后,我的专机降落巴黎。我走下飞机望着远处被德**旗覆盖的艾福尔铁塔,我并没有被震撼。真正震撼我的,是那些欢呼着:“元首万岁!帝国万岁!德意志万岁!”的士兵和军官们我隐约看到,古德里安将军穿着一身脏乱的军服,庄重的敬了一个军礼,然后进入了自己的指挥车并拉着几辆坦克向北出发。我们心领神会,这样的场合确实不适合他。而站在曼斯坦因元帅旁边的新人隆美尔将军明亮的说道:“元首,欢迎来到巴黎,仪式已经准备就绪,一切按您的要求,使用了那辆一战时的火车车厢!”小曼只是含蓄了几句,并默默的点了头,悄声对我说:“元首,刚刚得到的情报,英国人好像要让丘吉尔当首相,张伯伦的日子可能不长了。他们还宣称要誓死抵抗任何敢跨越英吉利海峡的敌人说这是他们帝国最荣光的时刻。”我静静的点点头,说道:“情报部长在飞机上告诉我了,你要继续加紧北上的速度。还有,把李斯特和克劳德的战斗群调到西班牙边境去,我有点担心西班牙共和政府的举动。保险起见,再把鲍克和贝克的战斗群调到东线去支援韦斯特的地方防御。里德海军元帅向我保证,在一周内做好海军运输的准备。乌德特空军元帅也说,基本的空军防御圈已经重新设定完成小曼,我心已决,下一战,把英国献给我,献给帝国,献给人民,献给我的士兵们!”小曼:“元首放心,我们仍持有战略主动权,一切尽在我们掌握之中。”回头看着长达两边满是军队的壮观场面,我兴奋的说道:“40天,40天我们改变了整个世界的战略平衡。复仇的甜美滋味在我和将士的心中徘徊,这是我一生中最荣耀的时刻。”

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    钢铁雄心4升元帅划不划算

    钢铁雄心4升元帅划不划算

    划算。

    晋升元帅以后只会有个180天的减4围的debuff,但是特质对于部队的加成还在,比如元帅若是有特质里的伏击者+5战壕可以和将军的伏击者叠加再加5战壕,这样蹲坑就很舒服,总体来说还是划算的。

    钢铁雄心4(HeartsofIronIV)是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是钢铁雄心系列的一款作品。2014年1月24日,ParadoxInteractive人气战略系列最新作钢铁雄心4发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。

    《钢铁之躯2新大陆》第四章(立国)攻略

    《钢铁之躯2新大陆》第四章(立国)攻略

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    《钢铁之躯2新大陆》第四章(立国)攻略

    首先成为元帅然后搞残自己国家再退出,再把地产拿回来就算是初步完成立国了。

    有些(*吉利人)(这里不是特指),你有钱就会打你。

    拿了城池和一些村庄就可以开始你的霸业了,当然初期除了敌对(上一个老板)别惹事就对了,想打架挑软的捏,加点税收(拉满)他就屁颠屁颠的跟你开战。

    城防之类的都是你自己弄得,至于占领之后我是选着的免费(我能放人不能拿人,招兵免费)

    逆战钢铁大元帅是多少级?

    逆战钢铁大元帅是多少级?

    当玩家转生成功后,即可通过原始积累的经验进行等级划分。转生系统后的最初级别为黑铁大元帅,需要玩家的总经验值大于等于9574910,再往上升分别为钢铁大元帅、青铜大元帅、白银大元帅、黄金大元帅、白金大元帅、钻石大元帅、至尊大元帅、巅峰大元帅以及三军大元帅。总共十级的高阶分级,为玩家带来更多挑战。

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