「ps最终幻想8」ps最终幻想9金手指
今天我们来聊聊ps最终幻想8,以下6个关于ps最终幻想8的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
PS游戏最终幻想8的各召唤兽都在哪?

1、羽蛇
游戏序章时,调查Squall的桌子上的电脑,选电脑中第一项便可得到。在第一次出学园的时候,Quistis也会将这只召唤兽交给你。
2、西瓦
游戏序章时,调查Squall的桌子上的电脑,选电脑中的第一项便可得到。
3、伊芙利特
游戏序章时,打倒火焰之洞最深处的Ifrit,便可以得到。
4、塞壬
在电波塔顶对战Elvoret时,用诱取(Draw)指令可抽取到。
5、迪亚波罗斯,:
在成为SEED后,得到了校长Cid的第一个任务,听完任务,然后与Cid谈话,可得到魔法神灯。使用魔法神灯,与Diablos进行战斗,取胜后便可以得到。
6、兄弟仁义:
进入Deling市东北方向的无名王墓,打倒弟弟Secretor+哥哥Minotauros后,即可得到。
7、卡板尔:
第一张牒末尾,Squall和Irvine潜进魔女房间,去救Rinoa时,会对战两只石像怪兽Iguion,可以从他们身上抽取到。
8、潘迪摩尼乌姆:
Balamb封锁事件中,与Fujin和Raijin对战,从Fujin身上可抽取到。
9、刻耳柏洛斯:
在Galbadia学园一楼大厅打倒Cerberus,便可以得到。
10、亚历山大:
第二张牒末尾处,第二次对战Edea,在她身上可抽取到。
11、魔火车:
取得所罗门戒指(Solomon Ring)×1、万能药改(Remedy+)×6、铁管(Steel Pipe)×6、摩尔波鲁的触手(Malboro Tantacle) ×6即可以得到魔火车。
12、仙人掌:
在仙人掌岛碰触不断出入地面的仙人掌标记,与Jumbo Cactuar对战并取胜即可得到。
13、顿贝利:
在中央遗迹连续打倒Tonberry,出现后将其打倒后即可以得到。
14、巴哈姆特:
进入世界地图西南方海上的海洋人工探察岛。在中央发光设备不发光时缓慢接近,调查设备,会出现选项,选择第一项,与Rudy Dragon发生战斗;取胜后,又出现选项,选择第二项,再次与Rudy Dragon战斗;取胜后,又出现选项,这次选择第三项,保持沉默,然后开战,战斗胜利后获得。
15、伊甸:
在最底层的大海之淤水处,使用剩下的10单位蒸汽开动机器,与Ultima Weapon发生战斗。在Ultima Weapon身上可抽取到Eden。

扩展资料
《最终幻想》中的召唤兽常用于辅助作战或使出特殊效果,种类皆以精灵、魔物较多。最早在《最终幻想3》中初次登场,在《FF3》是利用召唤魔法从异世界直接转送而来。
由于系列的发展,FF系列的召唤兽也不尽相同。在《FF4》和《FF6》中则是称呼为“幻兽”,在《FF8》中成为“G.F. (Guardian Force)”,在《FF 零式》中召唤兽的异名为“军神”。在《FF10》之后,各种召唤魔法越发华丽,而召唤兽的颜值也越来越高。
为什么PS最终幻想8被称为最具争议的一代

因为8是比较离经叛道的一代....
从游戏主题来说,8把爱情 感情的地位提升到了最高,这在之前是比较少见的,8如果让给好莱坞来拍,肯定能拍成很好的爱情电影...这一点,对于许多新接触FF的玩家来说并没有什么不妥,甚至很多玩家非常喜欢,但是对于一些习惯了老的FF传统思路的玩家来说就有些不可接受了。
8当年是PS上的终结版本,把PS的CG技术用到了淋漓尽致,所以吸引了相当多的新玩家,它的CG放现在来看还是很唯美很震撼。
从游戏方式来说,与前作相比变化就更大了。正如2楼所说,没有水晶的设定,最重要的游戏元素之一“魔法”变成了按个数计算,而且需要抽取...这一点让很多老玩家都感觉相当的不适应。其实就个人感觉而言,习惯了之后还是相当不错的,游戏性提高了不少,跳出传统带来的是不一样的感受~
所以综上所说,8的出现让很多老玩家感到失望,同时又带来了大笔新玩家 ,比如我。。所以充满争议
PS:8的争议直接结果就是,9代选择了走回归传统的路线,无论是剧情还是游戏方式都明显向传统靠拢....
PS最终幻想8中文版怎么重启

ALT加F4。一般游戏应该都有按键设置,主菜单里调出按键设置修改一下就行了。常规的重启键就是ALT加F4就可以了。基本上都是ALT加F4,但是我们还有窗口化的办法。最终幻想8这个游戏是PS移植过来的,因此他的菜单和操作都没有PC类似的操作,所以才不会有你想象的哪几种切换和退出操作,就像PS上没有重启和关机一样。
PS模拟器上的[最终幻想8],有日版和美版2种,请问哪个版本好,不出毛病的。另外哪个版本秘籍多,秘籍好用
![PS模拟器上的[最终幻想8],有日版和美版2种,请问哪个版本好,不出毛病的。另外哪个版本秘籍多,秘籍好用](/d/file/p/2022/05-19/6286397ac0017.jpg)
最终幻想8(Final Fantasy VIII)(FF8)
版本差异
一般来说,SQUARE游戏的日文版和英文版除了语言上的区别之外,还会有一些其他的差别。而PC版的FF8虽然是PS英文版转制的,但是与PS版还是有一些细微的差别。下面,总结一下FF8各个版本的区别。
(PC版的bug将不在此讨论,请到“PC相关”栏目察看)
按键:
PS日文版和英文版的键位不同(这个是SQUARE游戏普遍的现象)
除了“□”之外,“○”“×”“△”的功能不同
菜单:
1:PS日文版没有自动整理魔法顺序的选项
2:PS版在菜单的倒数第2项“解说”里,比PC版多了介绍手柄按键功能的“基本操作”项。
3:日文版的换人菜单里不能更换身上的装备。
系统:
1:日文版和英文版使用侦测魔法时的画面表现效果不同
日文版 英文版
2:GF的初始能力在日、英文版中是不同的
例如:伊夫里特的属性攻击、色伊莲的状态攻击在日文版里并不是一开始就会的。也就是说在这方面,英文版的难度有所降低。
3:道具精制里的诅咒之爪精制黑暗物质以及贤者之石精制英雄之药试作型,这两个精制在PS版里需要GF色伊莲和魔火车的等级为100,而PC版里则不需要
4:日文版里可以将一种魔法结合在多个项目的位置,这是个bug。
其他:
1:英文版和日文版的个别对话不同,如人物的口头语;对话的多少也略有不同。
2:在英文版中,如果没有在电脑中拿取头两只GF的话,Quistis会在正门交给Squall,而日文版则不会
3:在炎之洞穴的限时事件中,日文版要在打倒伊夫里特之后,出洞与门前守卫对话后,时间才会停止;而英文版则是打倒了伊夫里特之后,时间就停止。
4:Disc 2中,在D区监狱的最后,有主角悬在桥上,需要向右移动的剧情,但是在PS英文版中,即使此时不操作,也会顺利进入之后的剧情。(这应该是个bug)
5:Disc 3中,刚刚从太空中进入飞空艇的那个场景,英文版里有个存档点,而日文版则没有
6:游戏的隐藏BOSS 欧米加,在PS英文版中固定为100级,而PC版以及PS日文版中则根据人物的平均等级而定
7:陆行鸟世界中,PC版陆行鸟取得物品的几率与PS版不同。
即使是211号鸟的A级物品取得几率也并不高,而最差的鸟也能取得A级物品。这不知是否是bug所致。
PS的最终幻想8跟PS2的最终幻想8是一样的吗

PS2上是没有最终幻想8的,只不过因为PS2机器兼容PS的游戏,所以PS上的最终幻想8可以用PS2玩。
ps最终幻想8 连续剑问题

需要在攻击时 同时按 下+扳机
如果 在极限技中不打开 计量槽的话 会很难掌握扣扳机时间
最好在人物状态中 将连续斩计量槽的开关设置为:ON
其实只要出现Trigger字样就可以按键了,不必真的等着到第二个方格

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