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「暗黑血统:战神之怒」暗黑血统:战神之怒——TheChokingGrounds攻略

时间:2023-10-03 22:35:04    编辑:暗黑血统:战神之怒

今天我们来聊聊暗黑血统:战神之怒,以下6个关于暗黑血统:战神之怒的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 暗黑血统:战神之怒——TheChokingGrounds攻略
  • 暗黑血统战神之怒攻略怎么玩战神之怒
  • 暗黑血统:战神之怒——StragaBOSS打法
  • 暗黑血统:战神之怒——甩掉巨虫
  • 暗黑血统:战神之怒——骨灰玩家深入分析
  • 暗黑血统:战神之怒——TheChokingGrounds攻略

    暗黑血统:战神之怒——TheChokingGrounds攻略

    The Choking Grounds

    沿着地图指引前进,War会遇到另一个Tormented Gate。用唤土将它叫醒后,它表示自己被诅咒束缚于此,需要将此处暗影界(Realm of Shadow)的恶魔杀光才能破解束缚、离开此地。 Tormented Gate给予War暂时看见暗影界入口的能力,War得成功完成四个暗影界的挑战(地图上亮红色的图示)才能解放Tormented Gate,前往下一个区域。

    暗影界的四个挑战各有不同的过关条件,玩家必须达成各个挑战的要求才行。挑战内容如下:

    东北,Aerial Brawl:

    时限内用空中攻击打倒5个敌人。用长压X键的浮空攻击将敌人往上打飞(浮空攻击后如果仍按住X键不放,War会自动跟着敌人跳起),再跟着跃入空中进行连击。

    西北,Speed Brawl:

    时限内打倒40个敌人。

    西南,Venomous:

    在中毒状态(持续扣血)下存活并杀死50个敌人。

    东南,The Gory End:

    时限内用处决技杀死30个敌人(以跳跃处决的方式连杀5只飞蝠可解除一个成就)。

    成功完成四项挑战后,War会自动取得防御反击的能力,在敌人即将击中War的瞬间按下RB键格挡,就能弹开攻击并取得反击的机会。接下来,只要回去原本Tormented Gate的所在并再度唤醒它,就能继续前往下个区域,the Broken Stair。

    顺带一提,the Choking Grounds零星散布着十字状的墓碑(见下图),将这些墓碑全部捣毁可以解开一个隐藏宝箱。

    将the Choking Grounds里的十字墓碑全部粉碎,就能解开隐藏的宝箱。

    暗黑血统战神之怒攻略怎么玩战神之怒

    暗黑血统战神之怒攻略怎么玩战神之怒

    1、 这里全靠观察。没有时间控制器。我们只能看着虫子跑到离我们最远的木平台上。如果不够快,只能一口吃掉。不要以为他不能隔着一个木制平台吃掉我们。

    2、 他会和我们一起吞下木平台。慢慢来。

    3、 穿过沙地后,我来到一个山洞,记下会有几个大铁甲兵。他们的斧子不小,冲过来挥的时候要小心。杀了之后会有一个拿枪的敌人,说枪比较合适。杀了他之后,拿起枪,然后又是TPS时间。这比天使枪酷多了。按RT发射它们,它会引爆它们,最多五次。开枪后随时可以引爆,威力很好。

    4、 剩下的路是一条路。用这把枪一路打死它。非常酷。敌人很多,足以杀死一个。

    5、 最后,来到沙场,一开始会有一个骑马的敌人。很容易打起来。向他砍去。当他挥刀时,他会冲刺避开。当他的门和脚离开地面时,我们也避开它。然后,他刺了他几下。之后,其他几个骑士会出来。地上的一个火嘴就会打开。一旦有人经过,就会喷火引骑兵出战。

    6、 一开始会有一大群敌人从骑马的人身上冒出来,有大有小,但是大怪物也可以打小怪物。也可以用剑阵之类的技能,先试着打大怪物,小怪物也能打得差不多。所以当大怪物想和我们战斗时,只要面对小怪物QTE就行了。QTE是不可战胜的,这把刀可能会意外地击中其他敌人。尽量不要用变形。如果没有血,就去场边的箱子里补血。有两个大怪物。

    7、 最后我演了BOSS,也是骑马的。我把他送走了,就像刚刚骑马的士兵一样。当我打不过他的时候,QTE把他从马上打了下来,然后马上变成了过场动画。几刀下来,我杀了这个老板,赢了他的马。

    8、 之后骑剑的攻击力会变成平时的数倍。一把普通的怪剑可以被两把剑砍死,按RB可以冲刺。次数有限,只有五次,需要一段时间恢复。

    9、 现在在竞技场杀一会儿。当你完成后,门会打开并骑出门外。

    10、 当你来到沙虫刚刚活动的沙地,按住LT瞄准锁定沙虫就跑。沙虫钻出地面后,用枪射击。如果你被击中倒下了,可以按LB加RB召唤他们。

    11、 过一会儿,他就会死。骑过去按B杀。杀人之后,会打开一扇门进去。

    12、 进门后地上有一把枪,捡起来,然后又玩TPS。有许多大怪物,但只有一条路,中间有一条河。游过去之后,穿过最后一个隧道又是一片沙地。

    13、 先杀杂兵。杀死被束缚的虫子一会儿会挣脱锁链,但嘴巴被困住了。当他出现在地上的时候,会和他并驾齐驱,砍下他的面具。之后,他会像以前一样生气。不过这次他会召唤小虫子,所以边跑边拍就好了。当大虫和我们一起在地下跑的时候,要注意。当它靠近我们时,它会冲出地面攻击我们。交出心脏后,去找最后一个候选人,送到亚什兰兹,召唤马,走你第一次来这里的路。

    14、 尽头没有路,但我们可以骑着马跑过天空。当我们到达另一边时,我们进入了跑道尽头的过场动画,我们被蜘蛛捕获了。

    15、 醒来后按B键挣脱蜘蛛网,然后走过吊桥,进入被蜘蛛网封住的门。

    16、 进屋后,打破左边的水晶,把石台拖过来垫脚,然后触发时间减速,从绳子爬到另一边。因为我们稍后会回到这里,让我们先把这一点称为A。

    17、 右边的那个有蓝色印章。一直走到尽头的门口,进去。

    18、 进门之后,左边有一个水晶。破了之后就有机器了。用完后,时间控制器上升。我们从右边的柱子爬到房间的顶楼。一根我们可以踩的钢梁被蜘蛛网吊着,另一头却是蜘蛛蛋。断了之后,我们站在这里的这一头,让钢梁向上倾斜,用时间来减速。然后,我们跑到另一边的顶箱去拿钥匙,然后回到刚刚封死的门口去开门。

    19、 隔壁房间暂时叫b点,把石台推到天花板的怪物让怪物抓住石台,然后攻击他。它掉得太远后,我们下面的蜘蛛就会掉在地上。我们趁机跳到下一层的小平台上,抓住墙往另一边的楼上跑。

    20、 这个房间先去下一层。把这个放着火球的石台推到左边的电梯。门口的机器升起电梯后,戴着手套撞上了对面平台电梯上的石台。然后我们从网上爬到顶楼。在爬网之前,我们用飞刀把那些会爆炸的东西炸飞。当我们害怕的时候,我们应该小心从上面伸出来的锤子。到了顶楼,升起电梯,用火球炸掉红墙,进门。

    21、 在下一个房间,一个新的敌人会在一开始杀死几个以前见过的敌人后出来。看起来很强,结果却出奇的简单。向前出拳的频率慢到足以让我们逃脱。之后会立刻砍他抓住他,然后一直按B反击,重复几次杀了他。这个房间暂时叫c点。

    22、 之后,你可以在右边看到蜘蛛群的印记。四个小的包围一个大的。走左边的桥,到对面后进门。

    23、 这个房间的地板会塌。下楼到下面这一层,下面房间里还有一个带武器的石头。粉碎后,获得新的武器和锁链。

    24、 拿到链子后,一个奥库莫会出来,把链子对准他的壳,RT会把链子射下来把他的壳拉下来打,看着他在攻击的瞬间冲刺而去。杀了他之后,刚才封印蜘蛛纹的地方少了一只小蜘蛛。

    25、 来到房间外面,看到蓝灯亮着,按下RT,一把抓住,荡到对面,然后抓着网爬到楼上。

    26、 在隔壁房间的右边是一个有钥匙的盒子。爬上左边的网后,用链子荡到时间机器上,换成飞刃启动机器。然后换回链条,再挥回来。第一个放开后,按RT抓下一个,最后落在箱子附近。打开箱子拿到钥匙后,用飞刃攻击两个天花板怪物,然后跳出来解开房间的封印,出去。

    27、 这里外面的黄灯晃不了。按RT挂在上面,再按RT到另一个黄灯就到了。

    28、 接下来,我们回到C点,像以前一样在这里干掉奥库莫。唯一不同的是有很多小蜘蛛出来挡路。建议先把小蜘蛛全杀了,不要用剑,再杀奥库莫。然后去B点,再杀奥库莫然后去a点。

    29、 A点的蜘蛛用铁链拖下来后会在地板上砸出一个洞。我们会从洞里跳出来杀死奥库莫。那扇门的封印只有中间的奥库莫。

    30、 向前走着,一只巨大的蜘蛛突然出现在一片看似水晶的东西中。这很简单。当他张开嘴吸气时,他用一根链子抓住了从天花板上垂下的蚕茧,扔进了嘴里。他吃的时候,逃到后面攻击。第一次,他用指关节打碎了水晶,然后用剑切开了它。每次攻击后,他会跳起来撞击地面,在一个范围内攻击,然后跳跃躲避。然后他会冲撞,冲刺避开。

    暗黑血统:战神之怒——StragaBOSS打法

    暗黑血统:战神之怒——StragaBOSS打法

    头目战:Straga

    趁Straga贴近地面时,War抓住它的颧骨,一剑插进它的右眼。正当War要使出杀招时,远处又是一阵号角声,让他痛苦地坠落地面。戒律已被打破,Straga巨掌一挥将War抓入手中,猛力压碎。

    Charred Council

    War的监视者,Watcher。游戏过程中如果卡关,可以长压Back键把Watcher叫出来进行提示。

    带着浑吞剑,War再度回到人间,打算找Destroyer复仇。在War消失的这段时间,人间光阴已过百年,沦为恶魔的乐土。 Charred Council要War先找恶魔商人Vulgrim打探情报,以获得神秘Destroyer的消息。

    暗黑血统:战神之怒——甩掉巨虫

    暗黑血统:战神之怒——甩掉巨虫

    Ashlands

    从排水管的缺口回到地表,先回头把背后蓝色水晶封住的宝箱打开再继续行进,前方就是黄沙漫漫的Ashlands。 Ashlands的谜题大多以减缓时间的Chronosphere为解谜的核心,特别是黄沙之下徘徊的巨虫,如果不减缓时间越过沙地,铁定会被巨虫吞噬。来到沙地,用十字刃启动斜上方的Chronosphere后快速移动到沙地前方的岩地上,一路往前走会走进一座小型的岩窟,里面有些零星的敌人。

    从岩窟出来,玩家会再度回到沙漠,右手边有一座钻地平台,上面有个Chronosphere,玩家要启动这个Chronosphere减缓时间,才能平安抵达另一侧的岩地。从右手边的木板踏台走进钻地平台,再攀上壁面、越过天花板继续往上走,就能启动开关把Chronosphere降到下层,让War能从岩窟出口用十字刃射击。

    顺着岩石平台一路往前并沿途打倒敌人,往前方相连的三座钻地平台前进。如果War用击飞攻击(例如Tremor拳套的各种招式)将敌人直接打进沙地将可瞬杀对手,可多多利用。进入前方的钻地平台,这次要在平台内直接启动Chronosphere减慢时间,钻过上方回旋刀刃的缝隙继续往上爬。到达钻地平台的外侧,用影翼滑翔飞往北侧的山壁,就能朝下一座钻地平台继续前进。

    从这个位置启动Chronosphere。

    避开刀刃,爬到对面去。

    暗黑血统:战神之怒——骨灰玩家深入分析

    暗黑血统:战神之怒——骨灰玩家深入分析

    简单来说,我觉得这是一个集各种游戏精华而成的一个动作游戏,难听一点就是杂碎面,污辱一点就是抄袭!但老实说,整个玩完感觉还不算太糟,缺点的部份就是因为太多经典动作游戏的影子,反倒使得这个游戏失去了成为经典的要素,接下来长篇大论(废话连篇),对这个游戏有兴趣不妨参考看看。

    先来说说我在这个游戏看到什么,我看到类似360 波斯王子中那种飞檐走壁的感觉,我还在某个关卡玩到了以前SEGA 出过的飞龙骑士那种空战,还有萨尔达曙光公主曾经出现过的回力镖、钩索的应用、还有精采的骑马打仗,还有一款以Half Life 出名的公司Valve 所开发的3D 益智游戏Portal(传送门)的要素存在着,还有类似DMC 之类的战斗(战斗方面还是DMC 优),也有战神系列的终结技,这类动作游戏可探索区域都不大,但是末世骑士地图作的不小,画面右下角的地图雷达也还算好用,类似GTA4 那种把重要任务标个方位出来,不致于太大迷路,另外主角War 的人物设计风格,真的让我觉得很像是Blzzard 的WOW 中的阿萨斯形象,一个游戏可以包含那么多东西,真得是玩到赚到。

    可以说是包山包海的把大部分好玩游戏的精华都加进去了吧,虽然有类似SEGA 飞龙骑士的空战关卡,不过似乎是剧情限定,想再回去过一次好像没办法?另外那个空战关卡我觉得有点没有速度感,可能是玩了Bayonetta 的空战射击关卡之后,习惯性的认为应该要有个闪避动作,结果Darksiders 并没有......是说...飞龙骑士好像也没有啦.....

    战斗方面的话,说实在....真的不够好啦,主角War 的大剑招数其实跟DMC 差不多,不过总觉得不够帅气流畅,可能是因为War 的身形比较痴肥的关系XDDD ,但是打到空中之后连段可以接的很有限....有点帅不起来的感觉,另外两把肉搏武器,大镰刀跟拳套,大镰刀的表现其实普普,如果不是因为拿起来很有死神fu ,不算是很优的武器,尤其是RB + Y 这招,准备时间跟使用时间都长,没放完也不能紧急回避.....拳套的部份,倒是让我有点想到PSP 战神的宙斯拳套,嗯...应该是PSP 版本吧...有点忘记了...XD",相较之下拳套的RB + Y 技就整个强很多,虽说也是要准备时间,但是接下来对地板的连续攻击,使得周遭敌人都被震到无法动弹,又可以一直累积Combo....打一群小蜘蛛非常爽快,主要是这三把肉搏武器,但是大剑是常驻在背后的主要肉搏武器,想要背镰刀都不行....只好寄望接下来要出的Dante's Inferno了,附带一提Dante's Inferno 这游戏日版会删减血腥画面!

    虽然战斗的时候可以随时自由更换两把主要肉搏武器,但是切换上还是需要一点读取时间(?)不能拳套打完马上换镰刀接段式,算是有点让我觉得不够完美的地方,大剑则是无时无刻都准备好好....另外一样就是远程武器跟道具,有一开始的超大风魔手里剑,很妙的是....它的作用等同Zelda回力镖XDDD,可以锁定多个目标依序攻击,也可以集气之后持续攻击单一敌人这样,另外一个是枪....嗯....总觉得作失败的远程武器,一样拿DMC 来做比较的话,DS 的枪感觉很娘们....就算用手加速连打,还是那很娘的速度在开火....很难体验到DMC1 把敌人打至浮空,在用双枪标到死的快感.....平常时候用来解谜的机会也少,我觉得枪枝算是硬被生出来的产物,不够帅不够好用,另外是勾索,功用也跟Zelda 的勾索一样,只是两光公主中可以一次拿两只XDD,不过DS 游戏中,一把也够用了,还可以兼作Bionic Commnado 的勾勾手功用,把远方敌人抓过来来个全垒打,飞到一半在抓回来,再来个全垒打...XDD,重型敌人就是抓了之后自己飞过去.....痛扁它!个人觉得勾索作的不错,好玩又赞,解机关的时候还满需要用到的道具之一,也可以常常抓抓路上的乌鸦、汽车、电线杆等等!方便好物! !以上是主要三个战斗会用到的远程武器跟道具。

    解机关专用道具、大号角.....很没用,除了一开始叫醒挡路的大石头之外,大概没其他用途了,有把弱小敌人吹飞的能力.....= = a,再来是传送门,如同先前所说概念应该是来自Valve 的Portal 这游戏,但有些许不同,能施放Portal 的地方只限定画有特定魔法阵的地方,要是到处都可以开洞的话,这游戏根本没有任何解谜要素了...XDDD,除此之外还有分集气之后施放的Portal 可以让你通过的时候像是被抛出去一样.....怎么应用就游戏中见分晓了,这点设计我觉得不错玩,再来是一个暗影面具,可以看到隐藏在四处的机关或是宝箱等等....怎么又让我想到两光公主的狼化能力的嗅觉. ...这个东西...最后才入手,大致上来说...也不是很必要的道具,如果我是游戏制作者的话,我会让部分很强难缠的敌人在我使用暗影面具之后露出弱点真面目等等....但是并没有,有点小可惜吧,就只是为了找机关找宝箱产生的道具......说到这个暗影面具....这类动作游戏都要打一下自己分身,这是SOP 嘛? XDDD"

    游戏的法术,共有四招,个人觉得把资金全部投到最后一招就够了,威力强大又几乎横扫画面中全部敌人,第一招那烂的要死,身边爆出一堆类似剑的攻击,除了把敌人震开跟浪费魔力看不到太大的好处,第二招应该是石肤术,感觉好像是个Druid 一样,增强自身防御力,买了从来没用过,因为不需要...= =a,无法评价好坏,但可以肯定的是没必要的法术之一,第三个是武器付火,打到敌人有一定机率着火,好像也不是很有用,总之还是练第四招就好!因为没玩过WOW 这个online game,但我觉得法术方面似乎有点WOW 的影子?起码我还有玩过 War3

    另外终结技部分,一定要抓出来批一下,目前玩过有终结技的动作游戏,不用说的一定是战神系列,再来是Bayonetta 了,忍外2 我不知道算不算耶.... .隼这个超忍随随便便攻击都在终结敌人阿,断手断脚断头的太平常了...XDDD" 所以不列入比较,抱歉XDD,战神系列的终结技特色都是要按照画面随机输入一定的指令,输入错误还会被反击,算是给予玩家很有一种参与其中的压力(?),但成功之后也是很爽快的,Bayonetta 的部份,则是透过卯起来连打加强招唤出来的魔兽攻击力以及金钱获得的数量,参与感也是不错,加上Bayo姐火辣的演出......A_A+.....说回DS ,....敌人头上冒出B ,冲过去按下去B 然后什么事都不用作敌人就被终结了,很没参与感...也简单的有点无聊,例如一阵混战中,可以把快死的小兵当做某种程度的护身符,大只敌人的强力攻击闪不掉,只要周围有快死的小兵按下B 自动进入终结Mode....所有攻击对你都无效......是说另外两个游戏也差不多会是这样. ...但我就是觉得DS 的这部份实在不OK.....另外B 钮战斗中除了终结敌人就没了,很奇怪的不能顺便做出空中终结敌方角色的动作,如果是战神系列,可以把小兵抓到空中打了又抓、抓了又打好不开心呢~就算平时也可以把小兵抓来丢等等,DS 把B 钮只局限在终结时使用,平常按没任何作用. ...实在是....接下来要出的Dante's Inferno 也不会这样....我觉得这部份可以更好的。

    还有变身系统,也觉得是作坏的部份,DMC系列的魔人化真是帅气又强劲,所有招数也跟着强化、华丽了起来,GOW2的Rage mode (?),也是在招式上更强大威猛这样来加强,所以以上两个游戏技巧的连段还是很顺畅,甚至因为变身之后还可以玩出不一样变化,不过DS的变身却....除了变成一支大恶魔,然后攻击力强大就没了...攻击方式非常单调,XXX 三下,或是XXY 三下,没其他的了! !也不能恶魔化的时候法术能力变强、例如一开始的法术身边周围的爆剑,恶魔化时变成整片剑山从地面突出攻击敌人,第四招法术变成招唤更多只更凶猛的怨灵甚至是实体化的小恶魔啃蚀敌人等等,不然恶魔化的时候可以抓起敌人撕裂阿.....但是都没有,总之恶魔化很没意义,不帅、招式又丑、也没其他吸引人变身的要素存在....真的是可惜掉了!变身的时候让我想到War3 的夜精灵英雄伊力丹的大绝招......= =a

    骑马打仗的部份不错,但是可以骑马的地方不多,还是沙漠那边最适合,而且沙漠上才有一样骑马的敌人可以玩,但是敌人数量相对来说实在不多.....马很帅、但可以玩的地方有点少啦....真的,马也不能跳....拿来跟战国无双比是不应该,但是障碍物那么多.....不过这只地狱战马真的满帅的! !

    游戏地图很大,完全开放式的地图,不像DMC , Bayo , GOW 这类章节式的,每个地图跟可探索区域之间的关联性几乎是零,但是DS 这部份就是任何时候你几乎都可以走回去之前经过的地方,即便不用靠商人的传送门,相对的....我常常会搞不清处哪个迷宫的哪个宝箱我还没拿,等到有能力可以回去拿了,却也忘记是在哪边..Orz ,如果是章节式的应该比较不会这样,总之我对地图的熟悉度有待加强......

    搜集要素不少,除了一堆绿色的骷髅徽章,还有一个盔甲碎片可以搜集,尤其是盔甲碎片,集满10 个就可以得到一套防御力强很多的装甲,但是我觉得也跟着变丑了.....绿色骷髅徽章的部份除了可以换钱之外,好像没太大用途.......四处的宝箱开到一定程度好像也有个成就?论成就而言,应该是块肯花时间去找就可以拿满全成就的游戏,不致于像是某些游戏的成就真的要神人技术才可以拿到.....

    这游戏好像一些游戏网站或是杂志给它满分,我这人比较抠门,顶多给它个8.2 分吧,还可以更好才是,如果把它当作帅气的动作游戏来玩应该会有点小失望,但是如果把它当作一个华丽的解谜冒险动作游戏,应该可以很沉浸其中,如果我英文更好就可以看懂故事了.....T__T,国内有代理,360 版本的价钱满漂亮的,算是还推荐的一个作品。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「暗黑血统:战神之怒」暗黑血统:战神之怒——TheChokingGrounds攻略》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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