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「破坏领主」破坏领主战士最强流派

时间:2023-08-20 21:15:04    编辑:破坏领主

今天我们来聊聊破坏领主,以下6个关于破坏领主的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 破坏领主纯法师5属性极限异伤BD攻略
  • 破坏领主召唤类技能分析及加成讲解
  • 破坏领主全宝石效果一览及宝石怎么升级
  • 破坏领主图文流程攻略全支线任务及地图收集
  • 破坏领主异常叠层增伤机制解析
  • 破坏领主纯法师5属性极限异伤BD攻略

    破坏领主纯法师5属性极限异伤BD攻略

    法师是破坏领主中依靠各种技能、异常状态的搭配打出高额输出,但很多玩家不知道纯法师5属性极限异伤的玩法,下面小编带来了破坏领主纯法师5属性极限异伤BD攻略,一起来看看吧。

    破坏领主纯法师5属性极限异伤BD攻略

    build思路

    build思路1:法师有大量持续伤害AOE,可以同时叠异常而不需要持续一直放某一个技能。

    build思路2:异常有层数上限,单一属性异常很容易叠满,且天赋树中的对单属性的异常伤害加成不够多,仅毒稍微多一点点,当然战士的流血也很好。

    build思路3:既然单属性异常容易叠满,那么追求更多属性同时叠异常就是最佳异常伤害效率的手段,带有持续伤害的异常有4个,流血,中毒,火焰,闪电,每额外多一个相当于提升80%输出,4属性异常伤害相当于堆单属性异常的320%。

    实现方法

    前提:堆法术伤害时,毒最高,流血其次,千万不要让其他的高过这2种属性,同时不能堆太多高过一些技能本身!

    技能1:寒冰之握 很常规的技能,附带冰冻异常+中毒异常,AOE范围大控制足。

    技能2:耶特利尔之泪 点出伤害转火 这样该技能为附带火焰异常+中毒异常 AOE范围大伤害极高。

    技能3:紊乱 点出伤害转闪电 这样该技能为附带闪电异常+中毒异常 AOE范围大控制足伤害高 贼强。

    技能4:黎明堡垒 这里是关键点要注意,因为黎明堡垒本身自带的神圣伤害极低,所以很容易用装备附带的伤害顶替掉神圣效果的异常,这也是要求流血最为第二高伤害的原因 所以该技能附带中毒异常+流血异常 AOE偏小,但是能回血好评。

    剩下2个技能推荐为斑尸做嘲讽肉,以太穿越补充机动性。

    天赋树把2层异常层的左侧3个大点点掉,第三圈时空系的2个5层异常上限点掉,初始小圈3个减10%冷却点掉,成型极快,其他可以随意点,推荐不走极端,剩下天赋加生存向,推荐闪避,成型快,少量点数就能轻松维持40%以上闪避,没盾堆格挡还是有点投入太大了。

    加点上,暴击和攻速都没用所以排除2项,剩下就是智力的异常几率和坚韧的血量取舍了,这里暂没研究出最佳异常比例是多少时,叠满和溢出率是最佳的,只能说大致建议,异常维持40%以上,剩下可以点坚韧。

    装备上的属性推荐

    1.魔力回复:这个翻译有问题,实际上是自然回蓝速度的意思,紫水晶支援2可以加这个属性,最好叠到60以上,这样资源接近无限,也是少有的不会随着等级提高而衰弱的属性。

    2.闪避/格挡,不要太偏科,伤害已经溢出很多了,不用极限叠,把生存能力照顾好。

    3.冷却缩减:降低CD在这套里等于提高输出,但是太高了也没用,一直放技能的话不回魔,不用叠太极限。

    4.属性值:暂时好像没有什么其他能提升异常伤害的了,属性提供的全加成好像可以。

    5.降低蓝耗:如果魔力回复在前期没叠够的话,可以带些降低蓝耗,后期因为宝石提供的魔力回复足够,魔法资源会变得过剩,但是魔力回复的自然回蓝得一小段时间不放技能才开始回,极限连放还是不够的,中间必须要断了等一回,降低蓝耗相当于可以连着多放2-3个技能。

    该玩法有个很大缺陷是成型晚,火雨需要29级变为持续伤害,寒冰之握更是需要到38级变为持续伤害,所以无法用这套直接从头开荒。纯法师开荒推荐连锁闪电学14级的落雷并且全智力度过前期,天赋最快速把异常线走了。落雷概率跟异常率有关,并且落雷能再次触发异常,相当于打2次,落雷本身伤害不错,关键是上异常特别快,群怪电2,3下就没了,boss电半管蓝,把火电叠满看着烧死就行。

    这个build还不是最极限的,还有再提升的空间,有追求纯极限输出的,可以自行研究改进。

    最后补充说明:由于玩的偏少,等级不是特别高,并不确定到了特别高等级之后还是否强势,这里主要提供一个多异常叠加的思路,以上有说错的地方欢迎指出。

    外圈时空,中圈异常的,只有这些是核心天赋,少的可怜,其他按自己喜欢随意点。

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    破坏领主召唤类技能分析及加成讲解

    破坏领主召唤类技能分析及加成讲解

    破坏领主游戏中玩家们可以选择召唤类技能召唤怪物协助战斗,而召唤类技能有厄食尸群、猎食尸群、斑尸和寄生四个,不少玩家并不是很了解,下面小编为大家带来了破坏领主召唤类技能分析及加成讲解,一起来看看吧。

    破坏领主召唤类技能分析及加成讲解

    《破坏领主》游戏中,召唤技能一共有4个,分别是:厄食尸群、猎食尸群、斑尸、寄生。个人比较喜欢召唤流派,暗黑3中主玩巫医和死灵,POE中也主玩女巫召唤师。以下是我对于这个游戏中召唤分支流派的研究。

    一、技能分析

    1.1、厄食尸群。基础技能伤害为物理近身攻击,有极小范围的AOE伤害。根据技能修正数量为0-3。可根据修正,从物理伤害改为火焰或以太伤害,外观差别仅在于持剑的颜色,同时有生命的减少,但没有伤害的提高。

    1.2、猎食尸群。基础技能伤害为物理远程单体攻击,可添加穿透修正或爆炸AOE修正。根据技能修正数量为1-3.可根据修正,从物理伤害改为毒素或冰霜伤害,外观差别仅在于弓箭的颜色,同时有生命的提高,但没有伤害的提高。

    1.3、斑尸。基础技能伤害为物理近身攻击,有极小范围的AOE伤害。数量恒定为1。再次按键可发动战吼吸引仇恨。根据技能修正,以减少召唤物最大生命为代价,可改为黄昏之影武士、雷霆惩罚者。三者基础伤害基本一致,进攻积极性和频率为惩罚者gt;武士gt;斑尸。

    1.4、寄生。本身是一个毒素DOT持续伤害技能,可吸血、盾、魔。因该技能杀死的非首领级怪物,可变成宝宝,宝宝属于召唤物,不受死前等级影响。具体加成请看后文。

    二、召唤物属性加成

    2.1、技能。技能等级没有加成,可根据修正来调整该召唤物的生命、伤害、攻击方式等。

    2.2、装备加成。无。目前由于没有召唤词缀,装备上的所有属性对于召唤物都没有加成。

    2.3、人物属性加成。无

    2.4、天赋加成。仅第三层ldquo;瘟疫传播者rdquo;中,带ldquo;召唤rdquo;词缀的天赋点,对召唤物有效。这里说明一下,ldquo;血肉牺牲rdquo;和3个ldquo;无尽祷告rdquo;天赋叠加的话,一共减少1/4左右的生命和护盾。不过召唤物真的能抗了许多。

    三、总结

    仅以上总结,《破坏领主》中召唤流是个很特殊的存在,既不是攻击类吃武器基础伤害,也不想法术类吃技能等级伤害。整体感觉所有召唤物AI和伤害都太低,同时厄食和猎食2个技能也因宝宝太脆,基本没人用。寄生变成娱乐技能、只有斑尸稍微上得了一点台面,但也就是个肉盾,输出就不要想了。召唤流派彻底沦为下水道职业。

    四、彩蛋mdash;mdash;召唤物的特殊加成

    不是装备、不是技能等级、不是属性点、不是天赋点。而是:

    人物角色等级!!!

    有兴趣的朋友可以试一下,不同等级的人物学习了召唤技能后,无论你如何加点、无论你装备如何,即使你的召唤物只有1级,但只要你的人物等级够高,宝宝生命面板就够高,伤害加成也就够多。

    所以,不要怪召唤物太弱,而是你自己级太低!

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    破坏领主全宝石效果一览及宝石怎么升级

    破坏领主全宝石效果一览及宝石怎么升级

    在破坏领主游戏中,一共有12种类的宝石,很多新手玩家不清楚这12种宝石他们的效果分别是什么,要怎么样才能让他们升级。那么下面小编就给大家带来破坏领主全宝石效果一览。

    破坏领主全宝石效果一览

    宝石一共有十二种,分别为赤铜石、绿宝石、红宝石、黄宝石、钻石、天青石、蓝宝石、银白石、琥珀、紫水晶、紫翠玉、创世宝石,这些宝石都有分等级跟效果,同种宝石会因等级高低数值会有所不同。

    物质类宝石

    赤铜石

    进攻型:I增加物理点伤至武器基础伤害II增加物理点伤至法术上III增加晕眩对敌人造成的持续时间。

    防守型:I增加%物理抗性II增加%物质抗性III增加最大生命值。

    支援型:I物理伤害吸血II增加%物理伤害III增加晕眩对敌人造成的持续时间。

    绿宝石

    进攻型:I增加毒素点伤至武器基础伤害II增加毒素点伤至法术上III增加%中毒异常状态伤害。

    防守型:I增加%毒素抗性II增加%物质抗性III增加最大生命值。

    支援型:I毒素伤害吸血II增加%毒素伤害III增加%中毒机率。

    红宝石

    进攻型:I增加撕裂点伤至武器基础伤害II增加撕裂点伤至法术上III增加%流血异常状态伤害。

    防守型:I增加%撕裂抗性II增加%物质抗性III增加%闪避机率值。

    支持型:I撕裂伤害吸血II增加%撕裂伤害III增加%流血机率。

    元素类宝石

    黄宝石

    进攻型:I增加火焰点伤至武器基础伤害II增加火焰点伤至法术上III增加%燃烧异常状态伤害。

    防守型:I增加%火焰抗性II增加%元素抗性III增加最大生命值。

    支持型:I火焰伤害吸血II增加%火焰伤害III增加%燃烧机率。

    钻石

    进攻型:I增加冰霜点伤至武器基础伤害II增加冰霜点伤至法术上III增加%冻结持续时间。

    防守型:I增加%冰霜抗性II增加%元素抗性III增加%闪避机率值。

    支持型:I冰霜伤害吸血II增加%冰霜伤害III增加%冻结机率。

    天青石

    进攻型:I增加闪电点伤至武器基础伤害II增加闪电点伤至法术上III增加%感电异常状态伤害。

    防守型:I增加%闪电抗性II增加%元素抗性III增加最大护盾值。

    支持型:I闪电伤害吸血II增加%闪电伤害III增加%感电机率。

    神秘类宝石

    蓝宝石

    进攻型:I增加暗影点伤至武器基础伤害II增加暗影点伤至法术上III增加%持续效果时间。

    防守型:I增加%暗影抗性II增加%神秘抗性III增加%闪避机率值。

    支持型:I暗影伤害吸血II增加%暗影伤害III增加%暗影伤害造成诅咒机率值。

    银白石

    进攻型:I增加神圣点伤至武器基础伤害II增加神圣点伤至法术上III增加%虚弱持续时间。

    防守型:I增加%神圣抗性II增加%神秘抗性III增加最大生命值。

    支持型:I神圣伤害吸血II增加%神圣伤害III增加%神圣伤害造成虚弱机率值。

    琥珀

    进攻型:I增加乙太点伤至武器基础伤害II增加乙太点伤至法术上III增加%停滞持续时间。

    防守型:I增加%乙太抗性II增加%神秘抗性III增加最大护盾值。

    支持型:I乙太伤害吸血II增加%乙太伤害III增加%乙太伤害造成停滞机率值。

    通用类宝石

    紫水晶

    进攻型:I增加%攻击速度值II增加%施法速度值III增加%攻击与施法速度值。

    防守型:I增加生命回复II增加%护盾回复率III增加全域吸血。

    支持型:I增加%资源生成II增加魔力回复值III缩短魔力与怒气互转时间。

    紫翠玉

    进攻型:I增加%攻击爆击伤害II增加%法术爆击伤害III增加%全域爆击伤害。

    防守型:I 增加% 格挡机率II增加%格挡效果III增加全亢值。

    支持型:I增加%攻击爆击值II增加%法术爆击伤害值III增加%全域爆击伤害值。

    创世宝石

    进攻型:I增加%攻击伤害II增加%法术伤害III增加%所有伤害。

    防守型:I增加%物质抗性II增加%元素抗性III增加%神秘抗性。

    支持型:I增加%爆击机率值II增加%异常状态机率值III增加%攻击与施法速度值。

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    破坏领主图文流程攻略全支线任务及地图收集

    破坏领主图文流程攻略全支线任务及地图收集

    攻略导读

    收起攻略导读基础设置/故事背景1.1:沉船海岸1.2:意想不到的救星(1)1.2:意想不到的救星(2)1.3:暴风港

    破坏领主是由SolarfallGames制作的一款开放世界角色扮演游戏.游戏的玩法与我们熟悉的暗黑破坏神系列十分相似,近日这款游戏终于在测试版进行多年之后以正式版的面貌登陆了Steam平台.今天就为大家分享破坏领主的一周目图文攻略及支线任务收集等要素.供各位为玩家们查阅.

    一、攻略导读

    本攻略将以流程为线索展开,逐步补充各种深度内容。

    游戏名称:破坏领主

    英文名称:Wolcen: Lords of Mayhem

    游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏

    游戏制作:WOLCEN Studio

    游戏发行:WOLCEN Studio

    游戏平台:PC

    发售时间:2020年2月13日

    最低配置

    操作系统: Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit

    处理器: Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz

    内存: 4 GB RAM

    图形: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850

    DirectX 版本: 11

    存储空间: 需要 18 GB 可用空间

    推荐配置

    操作系统: Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit

    处理器: Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz

    内存: 8 GB RAM

    图形: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7970

    DirectX 版本: 11

    存储空间: 需要 18 GB 可用空间

    语言设置

    在settings-gameplay setting-change languiage中选择simplified chinese就是简体中文了。

    遭遇全部是框的情况不用惊慌,退出再进就能恢复正常。

    按键操作如图

    破坏领主异常叠层增伤机制解析

    破坏领主异常叠层增伤机制解析

    破坏领主游戏中玩家们玩得各个流派的Build都需要考虑到天赋、技能相互的增伤。但这对于不清楚增伤机制的玩家来说很难,下面小编带来了破坏领主异常叠层增伤机制解析,一起来看看吧。

    破坏领主异常叠层增伤机制解析

    除了配上血刃和0CD寒冰之握的Build到底还有没有其它的选项呢?

    小弟认为是有可能的,不过绝对不会像逛大街那般的轻松,可能连一坨小怪都要磨超久才会倒,189层本来就不该是人人都有资格进去刷的阿。

    我们今天来聊聊异常状态迭加。

    异常状态关系

    首先,技能属性和对应的异常状态关系务必要区分清楚。

    cc=控场型异常

    Debuff=负面状态异常

    Dot=持续伤害异常

    物质类

    物理--晕眩--不可迭

    毒素--中毒

    撕裂--流血

    元素类

    火焰--燃烧

    冰霜--冻结--不可迭

    闪电--感电

    神秘类

    以太--停滞

    暗影--诅咒

    神圣--虚弱

    游戏中的命运之门提供各种天赋作为增伤的机制,其中异常状态叠层相关的天赋比例很高,因此不论是甚么流派,叠层都是你一定会碰到的问题。

    技能组每个Build都有六个技能可以选择,几乎所有的技能都自带一种属性,或是在技能特化里面加上一个转换属性的特化。

    目的就是要让单一技能的变化性更大,组合自由度更高,如果今天你想玩的Build会大量使用叠层来增伤,你就必须要了解怎样才能做到叠层最大化。

    法术类的技能组

    本文将使用法术类的技能组来当范例。

    在排自己的法术技能组之前。

    可以对照表1.先看一下

    总共18个技能被归类在法术组。

    上表列出了个别技能的原始属性和利用特化可以转变的属性对照表还有技能特色。

    请各位先忽略来自于装备和宝石所有付加属性点伤到法术的词缀,这是放比较后面才思考的问题。

    你会注意到各个技能本身的属性分布不太平均。

    以太属的就给了三招,暗影、闪电、火焰却各只有一招。

    如果想玩单属Build你一定要去点其它技能的特化来转属性,或是从装备和宝石堆单一属性才有办法。

    法系的增伤天赋请对照老提督大大的游戏基础说明教学,或自己开游戏命运之门来看。

    从天赋轮盘上看来,这游戏真的不太鼓励你只选单一异常状态来玩,会有很多增伤天赋吃不到,或是你得被迫放弃法术类去攻击系那边找才行。

    可是有些玩家就是想玩法师那怎办呢?

    单一异常状态不够强,你可以考虑单一类别。

    类别分为物质、元素、神秘三类。

    选择同类的三属作为配装依据应在前期应该会比较舒服一点。

    我们现在以神秘流法师来看。

    神秘流的法师可能选择的增伤天赋如表2.

    神圣属性除了赋予虚弱外还可以去配战士天赋的15%血量直接斩杀天赋。

    表3.则整理了所有;纯法术;技能组的选择

    这里的主属定义为除了第一主要的属性以外没有刻意去堆栈其它次属,一但附加点伤的次要属性压过技能组内各技能的原始属性,那异常状态可附加的种类就会减少。

    所以你需要用附加点伤来提升主属伤害的时候,请务必要专心在你的主属堆栈,不要分散到其它属性。

    其它属性的存在是为了让各个技能的自带属性来帮助你叠层而已,别忘了当伤害打出去的时候计算基底绝对是主属的加乘最多。

    假设主属只堆暗影,我想要让我选的增伤天赋最大化,那技能可以怎么搭配呢?

    主暗影,就是整个技能组每招都必带诅咒异常机率的意思。

    所以得靠秘术师:痛苦折磨来赋予所有技能双属叠层,根据表3.我们可以看到,由于暗影主属的缘故

    这四招放入技能组就只会剩下诅咒能触发,但换来的是该技能的暗影总伤大幅提升,那么你的主攻技就可以去这四招里选择

    各技能的伤害会依照技能等级有不同的增长幅度,要比出高低之分必须确定他们是同等级才会知道。

    好的那么其它招式我想拿来帮助各属性异常的叠层呢?

    每种异常里面挑一招来组就可以了。

    注意:纯法术技能组不会有流血异常,除非你主属选择堆撕裂。

    技能的挑选会因为每个人的手顺、装备、技能使用难易度、战斗风格、-CD的多寡、怒魔互转速度、减少消耗等等问题而不同。

    反正多尝试各种不同组合,你会找到自己最喜欢的。

    比方说我主暗影我就会全身堆暗影点伤词缀,装备找暗影法伤%或法伤%,宝石孔攻击和支持都插蓝宝。

    技能就选

    主攻:

    寒冬之握=诅咒,短CD打很快,特化可以改成丢出去地板技

    叠层辅助:

    紊乱=停滞,拉怪还可以一次放两圈加大AE范围

    蔽日=虚弱,点特化变AE技

    燃焰余烬=燃烧,点特化变穿透多投射物AE技

    连锁闪电=感电,施法速度很快有助于快速叠层

    瘟疫爆发=中毒,大范围AE,光环灵气式或跟着紊乱丢出去也很棒

    有些短CD技能甚至可以利用复制技能来达到同招不同异常属性的效果

    这样就是一个放完一轮技能诅咒就能迭个期望值20+层

    其它异常迭个8-16层的暗影法师了

    叠层也不强迫一定要7属都迭到

    7属是让秘术师:不朽祭品的增伤最大化的手段而已

    元素类的话:

    因为护盾类天赋没修好所以单刷上会比较血尿

    法伤系数高的法术很多都要蓄力等延迟或是引导站桩

    打高层的时候机动性不足的弱点会被放大

    不过打团战的话躲在后面当玻璃大炮倒是可以试试看喔

    耶特利尔之泪点高一点去玩玩看吧

    可以依照特化变成暴风雨或陨石术

    圣三一天赋区由于护盾的问题伤害很难做出来

    或许未来可以思考走主冰控场配引导元素法术的Build

    否则现阶段似乎要走Dot流

    在没有大炮型技能的帮忙下元素流目前很难爬高

    物质流的话:

    因为先天不良

    法师技能组没有晕眩

    也没有流血

    等于主属毒素比较有搞头了

    版上有毒属召唤法的文章了各位可以去参考

    而且官方表示未来会继续buff召唤流

    还请期待吧

    结论

    其实叠层是很需要动脑思考的学问,牵扯到装备的选择,词缀的要求,宝石的搭配,天赋的考虑,还有技能组平衡的影响更是巨大。

    本文仅以法术组的技能组合来简单解释如何玩叠层增伤,更多复杂的技能组合跨越了攻击和法术的协同作用。

    还有怒魔转换系统来达成几乎无限能量的可能。

    此外,防御面的选择也是你能不能在高层穿梭自如或金钢不坏的差别,面对无垢者,你要怎样应对他的攻击?

    翻滚?闪现?硬吃?格挡?

    不要因为血刃和无施法冬握bug的存在就让其它的组合没有表现的机会,我们要相信

    这是会被调整平衡的,喜欢这游戏的各位继续加油噜。

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    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「破坏领主」破坏领主战士最强流派》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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