「武装突袭2配置」武装突袭2配置要求
今天我们来聊聊武装突袭2配置,以下6个关于武装突袭2配置的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《武装突袭2》官方战役攻略

首先操作
步兵射击和一般FPS类似
F为切换武器(或者快慢机)N夜视仪和热成像 L电筒镭射 M地图
F1 F2 往下倒F10是选择 列表上的士兵 按“ ~"键是全选
键盘上方数字键1 单位移动 2指示目标 4上下载具 6医疗等行为 7战术状态和队形
使用鼠标滚轮选择
左Ctrl+空格为高级指挥官模式
从指挥直属士兵切换成指挥战斗单位 同样是用F1 等选取
按M进入 地图 然后选取部队 可以用鼠标在地图上标记需要移动的目标地点
地图界面 左上有
MAPS 地图
TASK 为目标
NOTES为说明
UNITE 为行动单位
TAB键 自动锁定目标(一般需要可锁定武器或者载具)
第一关 BACKSTAB
暗杀将军失败 逃脱(纯剧情 无操作)
第二关 Good Morning T-stan
这关主要是熟悉步兵操作 清理图示3点就行 小心地图北方山上(上方)的敌人射手
跟着大部队走就行 多寻找掩体 保持低姿态(敌方载具会被我方坦克清理)
第三关 Pathinder
这关简单 让所有装甲车跟着你走 REGROUP
怎么让坦克使炮手用火炮 使用2确定目标 滚轮切换手动射击模式 F切换武器为M256 (可以鼠标滚轮切换HE 和AT弹药)然后等炮口对准敌人上方框出现一个菱形后就可以按鼠标左键开火了
清理完目标后 会提示有一辆M2A2瘫痪需要修理 这时一架C130被击落 要求你打通营救部队的通道 沿着指示一路消灭敌人
直到发现一座敌人营地(有复数的坦克)清理 并接管
此时有当地人求助 武装分子进入他们的村庄 可选任务 (敌人有固定的无后坐力炮)
然后带领部队前往坠机地点 消灭一路上的敌人 没有发现幸存者
此时要求你用UAV侦察,下坦克 让所有载具STOP(停止移动)靠近其中一辆M2A2 有控制UAV选项
选择控制UAV 此时有3个地方要求侦察 进入UAV视角后 按M进入地图 左键点击要侦察的目标UAV会绕着目标转悠
等待数分钟才会有结果 这里等UAV进入侦察路线后你可以退出地图界面在UAV的视角查看)
真正的目标在最左方的基地中
此关多多善用数字键2的目标指示
《武装突袭2》英军战役完全攻略

《武装突袭2》英军战役完全攻略
英军战役
猎豹行动之迷茫战场
Leopard:UnexpectedCircumstances
英军第一旅计划挥师挺进安亨,但他们很快发现情报有误。开始指挥步枪兵和冲锋枪兵在军官和狙击手配合下向正南面的小镇Wolfhenze发起冲锋,树林里的远程榴弹炮可提供适当支援,在与镇中德步兵交手同时应组织火箭兵布防镇子东面,以防德军零星坦克进犯。注意确保那位突击队员(Commando)的安全,经过逐步攻坚夺取小镇后缴获停在镇中的4辆卡车,必须要驾驶员(CREW)来才能开动它们。
卡车到手后装上附近的弹药箱,然后拖着榴弹炮和其它小型火炮沿着向右上延伸的公路前进,但必须有战斗步兵打前锋,沿途会遇到零星德军伏击骚扰。行军的最终目标是地图正上方有FurnaceRoom的村落,驻守此处的德军虽然不多,但英军攻克这里后会有大批德军在坦克配合下从东南面的公路来犯。迅速让那位突击队员进入村中,他会自动发出信号。如所有建筑都被摧毁就让他进村后发射信号弹(默认攻击键),继续坚守村子,当己方轰炸机在空中出现时即可获胜。
猎豹行动之拯救轰炸机
Leopard:SavetheBombers
本关地图未变,德军高炮构成的致命火网完全压制了英军轰炸机,为此必须摧毁附近所有的德军高炮。大批援军从上一关要占领的村落北面涌出,与村中原有英军会合后迅速巩固防线,然后向东侧公路斜对面的德军小村发动进攻,摧毁这里的两门德军高炮。接着挥师移向西南方,在那片围栏田地的正下方有3栋建筑,这里又有3门德军高炮,还有2辆可缴获的空坦克。然后杀向磨房(Mill)一带摧毁那里的2门高炮,行军途中随时提防来自东面的敌装甲混编部队,最后还要进攻目的西南面的小村,这里有最后2门高炮,不过驻守此地的德军也不弱,把你所有的本钱都投进去,不惜一切代价摧毁高炮。完成任务后全体部队要向地图右侧,也就是湖泊东北角的指定地点撤退,会有德军零星装甲部队前堵后追,边打边撤摧毁把守最后关卡的德军虎式坦克后胜利。
老虎行动之铁路争夺
Tiger:TheRailroad
英军从北面出现,整顿部队后向西南侧的小镇发动进攻,务必要占领这里。在镇子东南面的树林里有大批德军,利用缴获的坦克和远程火炮抵挡进攻的敌人,镇中有2部补给车,缴获它们对接下来的战斗非常有用。阵线稳固后向东南挺进,目标是铁路旁一座红屋顶的小楼,然后派工兵在铁轨上埋设定时炸弹破坏铁道,医疗兵也沿途布放反坦克地雷以防德军反扑。攻占小楼的战斗会比较艰难,附近敌军都会前来增援,此时还不能投放空降伞兵,因为附近德军高炮实在太厉害了。
夺取小楼之后准备进攻地图右下角的乌斯特比克市,附近还有辆虎式坦克,一定要缴获。德军在扁长形的城区内层层设防,而且还不时有增援。沿铁路杀入城中后应集中兵力先向左扫荡,注意消灭城外高地上的德军高炮,然后扭头全力冲击右侧,此时不但可投入伞兵,还应把重炮也拉进城中猛轰东头残敌,全歼守军后过关。
狮子行动之乌斯特比克
Lion:Oosterbeek
英军出现后朝河边靠拢,尽量以低伤亡代价向东南缓缓推进。同时可考虑在河对岸的高地上空降伞兵,那里有门远程重炮,缴获后可支援这边的步兵挺进,大炮这边不要急于南下,否则会遭到德军坦克的截杀。与此同时从地图东北部出现的东线部队也该登场了,耐心借助军官的望远镜向那座双层楼红屋顶的旅馆靠近,中路部队最好能占领沿途那块庞大的高地,在上面能缴获一门远程重炮,可用它支援东路部队占领旅馆,注意如果旅馆被毁就算失败。
占领旅馆后继续向东南进军,占领那里的弹药库,转头与高地的中路军会师后合力拿下大桥北面的教堂地区,这里有大量德军坦克,战斗非常艰难,但可以缴获不少装备和弹药。巩固防线后把重炮拉下来,轰垮铁路大桥,然后清剿附近残敌即可结束本关。
安亨之桥
TheBridgeofArnhem
安亨的大桥之战算是二战后期最为惨烈的经典战役,经过几番周折英军终于迈进了这座莱茵河畔的小城。开始迅速向东南推进夺下大桥北岸,然后立刻抓紧时间布防,德军马上会一波接一波地从四面八方攻来。工兵、驾驶员等较弱的技术兵种要赶快进建筑物中隐蔽,医疗兵要在四面八方埋设反坦克地雷,把反坦克火炮部署在桥头左侧的树林后,这里既可阻击对岸来犯的德军坦克,又能躲在树林后射击从北面杀来的敌人。让步兵进驻两座桥头堡后关闭自动开火功能,这样就可避开敌人火力,同时又能看清对方动向。也许还来不及做好所有准备敌人的坦克部队就会涌来,利用地雷和地形优势把它们挡住,无论如何也要守住桥头。趁敌人攻击的间隙修理受损装备并继续埋雷,只要能挡住北面南下的敌人,对付河对岸企图过桥的德军并不困难。如果大桥失守或被毁任务就会失败,只有最坚强的玩家才能坚持到最后胜利。
《武装突袭2》延伸游戏乐趣进阶军事思想ArmA2游戏介绍

本文仅以个人视角观点阐述评论。不针对任何组织和个人,包含个人主观色彩,内容仅供参考。如有疵漏,欢迎跟贴指正。
文章的目的是尽量让大家侧面了解一下ArmA2。
1.血统
1.1 游戏开发公司
武装突袭2(以下简称ArmA2)和武装突袭1(ArmA: Armed Assault ),闪点行动1(OFP - OperatIon FlashpoInt)均是捷克
波希米亚交互工作室(简称BIS)在自己开发的引擎基础上,独立开发的军事模拟游戏。把他们定义成FPS游戏,可以形容成
把架着M2的悍马归为SUV。说他是就是,说他不是就不是 :)
在开发OFP的时候,BIS与英国Codemasters游戏公司签订了代发布合同,因为当时的BIS还是一文不名的小公司,争取到
Codemasters策划和发行他们的作品已经是很幸运的事情了。当然,OperatIon FlashpoInt也是Codemasters在策划的时候起得
名字,最终在BIS与Codemasters由于法律纠纷决裂的时候,OperatIon FlashpoInt闪点行动这个商标品牌,归属了Codemasters。
BIS,独自被美国,澳大利亚,英国,加拿大等众多北约的国家级军事单位看中技术,在OperatIon FlashpoInt的基础上,开发了
军用协同训练软件VBS,并根据军方需要,重新开发了众多硬件接口,使之成为一整套训练系统的核心软件环境。2006年开始,
捷克波希米亚交互集团(简称BI)继续拓展自己的业务,在捷克,澳大利亚,英国,德国,瑞典等地建立的分支子公司,BIS
就是其旗下一个子公司,业务涉及游戏制作,虚拟现实,运动捕捉,电影特技等。
BIA是BI旗下主营军用拟真软硬件系统的澳大利亚子公司,相继开发了VBS2(虚拟战场空间2),VBS2 AIrcrewman VRS
(VBS2 直升机操作员模拟器),VBS2 PE(VBS2 个人版),VBS2 VTK (VBS2 综合开发套件),VBS2 NATO(VBS2 北约
联合训练版),VBS2 FIRES(VBS2 激光/卫星制导炮弹训练软件),VBS2 FUSION(VBS2 模块兼容套件),VBS2 CALL-FOR-FIRE
(VBS2 地面引导训练软件),VBS2 MARKSMAN MK1 (VBS2 狙击手训练模拟器)等系列产品。由于这些软件属于对华禁运
范围之内,迫于北约客户的压力,为开展非北约国家的相关业务,BIA正打算研发ArmA ProfessIonal(武装突袭专业版)
据了解,实质上就是VBS2换个名字换点内容。就软件的核心技术来讲,OFP,VBS,ArmA,VBS2,ArmA2引擎是一种,也就
是下一栏我要讲的,RealIty VIsual 系列引擎。
1.2 游戏引擎
RealIty VIsual 真实模拟引擎,是BIS自己开发的,应用到他们目前所有军事交互软件(OFP,VBS,ArmA,VBS2,ArmA2)
的引擎。各个软件的版本均不一样,按照代数来讲
OFP,VBS 属于第一代:RV1
ArmA,VBS2 属于第二代:RV2
ArmA2是最新的第三代:RV3
尽管血脉相连,但是软件的应用方向定位不同,内容也是千差万别。ArmA不等同于VBS2,民用与军用在军事应用专业度来讲,
还是差别不小。很多功能是ArmA不能突破或者难以突破的。
但是,我还是想打比方,那就是WIndows 7 Home BasIc 和 WIndows 7 ProfessIonal 的区别。
1.3 相关故事
写的比较散了,似乎要把你的思路从游戏身上转移一样。其实当你不知道这些的时候,就有可能完全把ArmA,ArmA2看做
一款游戏,其实,ArmA2,功能内容丰富得是游戏玩家很难想象的,他是一款延伸你游戏乐趣的软件。远远不仅仅是军事模拟。
ArmA2来了,OFP2(闪点行动2)被他的法律上的爸爸Codemasters宣传的神乎其神,传承OFP的光辉,我个人认为,不是仅
考宣传策划就能达到的。开创新的光辉也是OFP2能够具备的素质,我们拭目以待OFP2的出现吧。
OFP,ArmA,ArmA2血脉相连,就连Bug,物理缺陷,都是继承关系。但是他们带给我的震撼与娱乐感受,远远已经不是一款
游戏能够赋予的:自由。
武装突袭2箭头行动新手导读(初级篇)

如何安装并加载插件?
武装突袭2有许多第三方制作的插件,如人员、车辆、武器等等。
当我们下载一个插件,通常是zip或RAR压缩文件,我们可以使用7zip压缩机打开他们,以下有三种启动方法供选择。(注:ARMA2只能用ARMA2的插件。硬盘版的同志则建议使用方法一、二)
方法一:将.pbo文件放在ARMA安装目录的ADDONS文件夹下。运行游戏时游戏会自动加载你所安装的所有插件(注:若下载的插件包涵.bisign文件,则要将其放在同PBO文件相同的目录下。.bisign文件主要是能让拥有该插件的玩家相互间联机)
方法二:mod加载法。
使用该方法的好处是可以有针对性的进行加载,缩短加载时间,减低插件冲突。
比如你下了个名叫aaaa.pbo的插件。在ARMA主目录下新建一个名叫@aaaa的文件,里面新建个叫addons的文件夹。把aaaa.pbo放进addons里
(注:.bisign文件的处理方法同上)
随后,在ARMA2的快捷方式目标栏内加入以下代码-mod=@aaaa
(注:加入蓝色线内容可以加快加载速度。如果你有很多插件,那就按部就班,一个个新建文件夹,最后在快捷方式目标栏中这么写-mod=@aaa;@bbb;@ccc)
武装突袭2:箭头行动的配置要求

CPU:双核心(英特尔奔腾4 3.0 GHz的英特尔Core 2.0 GHz的处理器, AMD速龙3200 +或更快)内存: 1 GB显卡:NVIDIA GeForce 7800 /ATI Radeon 1800或更高;256 MB显存系统:Windows XP或更新硬盘:10 GB可用硬盘空间 CPU:4核或双核心(英特尔Core 2.8 GHz的处理器, AMD速龙64 X2 4400 +或更快)内存:2 GB内存显卡:NVIDIA GeForce 8800GT /ATI Radeon 4850或更高;512 MB显存系统:Windows XP或Windows Vista硬盘:10 GB可用硬盘空间(事实上,这个配置无法实现最高的效果)
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