「masseffect3」MassEffect3.exe应用程序错误0x00f6d660指令引用的0x00000000该内存不能...
今天我们来聊聊masseffect3,以下6个关于masseffect3的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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MassEffect3.exe应用程序错误0x00f6d660指令引用的0x00000000该内存不能为read

MassEffect3.exe为质量效应游戏的程序。出现这个问题,应该: 1、安装.net framework 2.0、DIRECTX9、DIRECTX11(XP或Vista不必安装,也无法安装)、VC运行库vcredist.exe。 2、你的配置是否足够,特别是显卡、内存 3、内存也会导致问题,试试插拔内存、檫内存金手指,换内存。 4、更新显卡驱动程序,用驱动人生。
质量效应3都能从质量效应2那里继承些什么东西?

EA经典大作《质量效应2》是可以继承前作存档和一些前作以来的要素,其中包括恋情继承,主线分支剧情的内容,下面就给各位玩家讲解下《质量效应2》的继承要素,希望对大家有用。
继承说明
对于PC版,玩家可以通过使用 X:\Mass Effect 2\BinariesMass 目录下的 MassEffect2Config.exe 来进行存档导入。
角色继承
由于考虑到游戏性,玩家的角色等级和技能都无法继承到《质量效应2》中。不过游戏系统会根据导入角色的等级和道德值情况,给予相应的初始奖励。
1)继承导入角色的一部分的模范 / 叛逆点数(每种最高190)。
2)导入角色等级在1-49级将获得1000经验值(二代角色初始为等级2), 20000资金以及每种资源各2500点。
3)导入角色等级在50-59级将获得2000经验值(二代角色初始为等级3), 30000资金以及每种资源各5000点。
4)导入角色等级为60将获得4000经验值(二代角色初始为等级5), 50000资金以及每种资源各10000点。
5)在1代中获得"Rich"成就将额外获得100000资金。
6)如果完成一遍《质量效应2》在导入存档后还会获得额外奖励(200000资金以及每种资源50000点)。
7)薜帕德的姓氏、性别以及背景都无法改变。玩家可以改变角色的职业以及面貌。
恋情继承
薛帕德在一代的爱情也会继承到二代当中。玩家可在船长室的办公桌上看到女友的照片,而且在二代中两人见面会有一些缠绵的场景。不过由于初代的恋爱对象都不是2代中薛帕德的队员,因此无法与她们继续发展下去。尽管如此,薛帕德依然被认定为心有所属,而且没有任何分手机会。另外,虽然薛帕德在2代中可以另谋新欢,可在《质量效应3》中,脚踏两只船的薛帕德将遭遇到感情的抉择。
要注意,只要一代中触及任何与恋爱有关的对话,哪怕没有完全成功的恋情,继承到2代中也会成为既定事实。不继承存档的话则被默认为单身。
剧情继承(主线)
1)在沃梅尔星球时解救凯登或是阿什丽的决定。默认是男的解救阿什丽,女的解救凯登。2代中会听到一则关于死者的新闻,存活角色会在“地平线”殖民地再次相见。死去的角色在后续系列中都不会再出现。
2)在一代最后是否解救神堡议会,以及提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会。默认是没有解救议会,由乌迪纳大使来领导议会,无法恢复“幽灵”身份。如果议会幸存,薛帕德可以会见议会并有机会复原“幽灵”的身份。如果议会毁灭,但由安德森船长来领导议会,薛帕德仍然会被重新任命为“幽灵”。如果议会被毁灭,玩家在神堡遇到的外星族人对待人类的态度会刻薄很多。(提示:提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会的决定是在二代中,救生舱中告诉米兰达的答案来确定的。这是因为存档文件在一代摧毁霸主后就已经产生,而对领导者的选择则发生在这之后。)
3)是否帮助塔莉完成“塔莉与桀斯”队友支线任务。默认是没有帮助她。在“自由之路”殖民地第一次遇见她时,会多出一个楷模选项,薛帕德会向塔莉提及相关内容来证明自己的身份。
4)沃梅尔星球的奇拉赫队长是否存活,也就是“沃梅尔:帮助奇拉赫的小队”任务是否完成。默认是无此话题。在和莫丁谈话时会多出话题,谈论奇拉赫队长"背水一战"的精彩演讲。对话会因奇拉赫队长有没有存活而有些许不同。
5)沃梅尔星球上萨伦的基地中遇到的阿莎丽科学家拉娜是否被杀。默认是杀掉了拉娜。如果拉娜存活,薛帕德会在古朗特的招募任务中遇见她又在帮敌人做研究。这次薛帕德无论如何都杀不了她了,《质量效应3》中一定还会遇到她的。
6)鼓励盖拉斯的性格更加模范或是叛逆。默认是鼓励叛逆。根据1代不同的影响,盖拉斯的性格会发生改变,模范或是叛逆。根据平时的对话可以看出。
7)在沃梅尔星球上是否杀死莱克斯。默认是杀死。如果莱克斯幸存,他会回到图岑卡将所有的克洛根联合在厄德诺部族的旗帜下共同复兴克洛根族。如果莱克斯被杀,倾向与战争的乌里夫(莱克斯的兄弟)将会领导厄德诺。
8)在神堡是否杀死了“拳头”。默认是杀死。如果“拳头”没死,薛帕德会在欧米伽的“来世”酒吧遇见他,对话增加道德值。
9)在“顶峰15号”研究所时是否杀掉雷克耐虫后,是否处理了高位实验室的虫族。默认是杀死了虫后,处理了高危实验室虫族。如果释放了女王,在伊里姆,她会托付一名阿莎丽人给你带来口信,感谢薛帕德释放了她。另外还会有一则新闻报道发现虫族侦查舰的踪迹,但在被发现后迅速的撤退。3代中有可能助薜帕德一臂之力。
10)菲洛斯星球是否杀死了殖民者和被索利安俘虏的阿莎丽人席亚娜。默认是杀死了席亚娜但拯救了殖民者。如果大部分的殖民者存活或者没有杀死席亚娜 ,薛帕德会在伊里姆遇到殖民者代表给你一个支线任务。如果席亚娜存活 ,她会是这个代表。
11)如何对待韩山港的吉阿娜探员。默认是她已经死了。如果吉阿娜还活着,在伊里姆可以遇到她再度需要帮助,还会允诺之前答应给薛帕德的啤酒。如果男性薛帕德之前帮助过她,她还会送上香吻。
剧情继承(支线)
这部分任务大部分都只是通过收看电子邮件或收听银河系新闻的形式来展现的。
1)薛帕德的背景专属任务完成情况。默认是没有完成。如果完成会收到一封邮件,邮件的内容依据你在任务中的不同表现而有所出入。
2)薛帕德是否完成“神堡:阿莎丽灵姬”和“神堡:谢尔塔的控诉”。默认是没有完成。不论是否完成,都会由新闻得知灵姬因流言被迫离开神堡。如果完成会收到灵姬的邮件。
3)薛帕德在“神堡:魂归故里”里是否允许星盟对尸体进行实验。如果妻子的尸体回到了塞曼斯手里,薛帕德将收到塞曼斯的一封感谢信。另外还会有一则新闻暗示星盟因恐惧桀斯的先进科技而导致征募新兵正面临困境。
4)薛帕德是否完成“神堡: 仰慕者”。默认是没有完成。如果完成会在伊里姆再次遇到他,无论你之前是怎么对待他的都没有任何影响,会给予一个新的折扣任务。
5)薛帕德是否完成“神堡:记者的请求”。默认是没有完成。如果完成薛帕德将收到艾米丽·王请求专访的邮件。
6)薛帕德是否完成了“神堡:扫描护工”。默认是没有完成。如果完成科本会发给你一封电子邮件关于他的护工研究发现。邮件的内容依据你在初代中扫描护工数量的不同而有所出入。
7)薛帕德在“神堡:新闻界”中面对记者时的表现。默认是表现很好。记者会再次采访你,对话会依据初代中对待记者的态度和是否拯救议会而有所变化。
8)薛帕德是否完成了“神堡:米歇尔医生”。默认是没有完成。如果完成会收到米歇尔医生的邮件,表示很高兴得知薛帕德还健在,并希望能再度拜访她。
9)薜帕德是否完成了“神堡:家族事务”。默认是完成了。在神堡塞尔塔基金会中可以听到他们关于如何给孩子近一步进行基因强化的对话。
10)薛帕德在任务“UNC:敌意接管”中的决定。默认是杀掉了海伦娜。如果海伦娜幸存,会在欧米伽的“来世”酒吧遇到她。如果之前让她解散组织,则她会成为一个社会工作者。如果由她领导组织,则她会成为埃莉亚的副手。
11)薛帕德在任务“UNC:死去的科学家”中的选择。默认是没有完成。如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果被实验的士兵幸存,他会发邮件给玩家,质疑玩家为什么加入迫害他的塞伯鲁斯。
12)是否完成了“UNC:失踪的陆战队”等三连任务。默认是没有完成。如果完成会听到一则相关新闻,也会在帮助米兰达完成忠诚任务后和她谈及此事。
13)薛帕德在“UNC:人质”中的选择。默认是没有完成任务。如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果马丁主席活下来了,他会给你发感谢邮件。
14)薛帕德是否完成“UNC:阿莎丽外交”。默认是没有完成。如果完成在伊里姆刺客任务中,娜莎娜会认出薛帕德,并介于她妹妹的事件而尖酸的猜忌薛帕德是受她其他妹妹雇佣来杀她的。
15)薛帕德是否完成“UNC:失控的VI”。默认是完成了任务。如果完成在第一次见到伊蒂并选择叛逆对话时,米兰达会提到此任务。
质量效应3 怎么汉化啊

应该有单独的汉化补丁吧
这个电脑配置能玩 MASS EFFECT3吗?

看你设置游戏效果了全开不敢保证 但是最低我想一点问题没有吧
质量效应-作者对3代结局一些说法的解释和澄清

不管我们喜欢还是讨厌,不得不承认人们对3代结局很有争议.成群被激怒的粉丝占领了bioware的官方论坛整日抱怨希望能迫使bioaware修改结局,有些人甚至声称3代最后十五分钟毁了整个系列.
质量效应系列的前首席剧本Drew Karpyshyn出面维护游戏的结局,否定了结局在他调职以后被完全更改的说法.
Karpyshyn和Mac Walters曾经共同负责1代的剧本,并且对2代的剧本也有极大的贡献.后来Karpyshyn被调去了星球大战旧共和国online.
在粉丝间一个比较流行的说法是3代结局是在Karpyshyn调职以后仓促完成的,完全改变了他更有内涵的,以黑暗能量(dark energy)为中心的剧情.一个解释"原版"剧情的片段被发在Something Awful论坛,署名bioware内部人士:
黑暗能量的设定是会在宇宙中不断蔓延并最终吞噬整个宇宙.收割者的目的就是阻止它的蔓延.2代中就有对黑暗能量的铺垫.
收割者的每个个体都是由一个国家规模的生物个体以最恐怖最残忍的方法拼接在一起组成的(2代最终战役的把人类"化掉"变成基因片段注射进收割者框架).人类收割者的重要性在于人类有最多样化的基因(2代Mordin提到过),将这些基因组合在一起的人类收割者将是拯救宇宙的唯一希望.
原版结局的选择本来是:1.杀掉收割者,相信银河众生将能找到另一个方法拯救宇宙,
或者2.牺牲整个人类种族,制造收割者来拯救宇宙.
但是根据Karpyshyn的说法,这个所谓的原版结局只是几个可能的原稿之一.不像粉丝想象的那样是最终定稿.
"我们有段时间确实想加入黑暗能量"他在twitter写道,"但是最初的构思只有收割者和质量中继器".
虽然他还没玩过3代,但是Karpyshyn认为游戏里的最终结局和他当时的构思的那个是一致的.
"从我听说的情况看,这个结局和我当初想的一样,不过细节上有所不同"他说.
Karpyshyn还表示他如果留在质量效应系列没走游戏的结局应该不会有太多变化
他说"有意思的是,有些失望的粉丝说3代前面都很棒,可惜被结局毁了.他们声称如果我还留在这个项目里应该会好很多.但是也有粉丝抱怨我写的旧共和国武士的小说前面都很棒,但是被结局毁了.所以看来我在不在都一样".
行了,知道了吧,质量效应系列剧情的核心人物都亲口说了.你喜欢也好讨厌也好,别拿人家当替罪羊就行.
名词解释:dark energy(黑暗能量)
在质量效应系列的设定中,dark energy是"第五种力(这个第五种力一直都是各种神秘小说或者科幻作品的重要设定之一,比如神秘调查班...)".与万有引力和电磁力一样,能对一切物质产生影响.质量效应里的常见物质0号元素释放的就是黑暗能量,这个过程产生的力场就是"质量效应场(mass effect field)"
2代在帮助面罩女tali的任务中她提到过,那个恒星加速坍缩的原因可能就是黑暗能量,Gianna Parsini(1代冰雪星球里那个卧底女秘书)也提到过最近关于黑暗能量的流言甚嚣尘上.
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